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新MOBA手游虚荣出世 MOBA类游戏将何去何从[多图]

2014-9-12 16:55:50小编:mj我要评论

虚荣
虚荣v2.11

类型:角色扮演

大小:730.36MB

评分:5.0

平台:

标签:3D5v5高清游戏LOL类

苹果发布会有很多亮点,也有更多已经被剧透的剧情,不过游戏人最为关心的,应该是发布会上展示用的游戏《虚荣》(Vainglory),笔者所在的各大qq微信群都有人转发这个游戏的各种评论,百度搜索“虚荣“这个词的第一结果,也变成了这个游戏的新闻。

新MOBA手游虚荣出世 MOBA类游戏将何去何从[多图]图片1

在苹果发布会展示《虚荣》以前,这款游戏的媒体指数一直只在百十位徘徊,虽然打着手游MOBA的旗号出道,但其受到的关注度并不高。在苹果发布会结束后的当天,媒体指数瞬间飙升至3687。最近7天指数整体环比增长了487%。

不过笔者对于MOBA类游戏在移动端上的前景是否光明,现在谈还为时尚早。下面就来谈谈为何MOBA在移动端一直不像在PC端上高歌猛进。

对于MOBA,一般的资料这样解释:

“MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS),或DOTA-like(DOTA类游戏),1998年,《星际争霸》发行。这是暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,有一位玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图。这张星际争霸的自定义地图是所有MOBA游戏的雏形。”

这完全不符合MOBA类游戏如今的王者气势,笔者要说的是这样的:

从2002年暴雪发售的war3自带地图编辑器开始,比星际更加简单的自定义地图编辑器为无数游戏爱好者打开了一扇全新的大门,只要稍微学习,即可编制出自己的自定义地图,水平高的爱好者制作的地图更像一个全新的游戏,于是借着这股春风,浩方平台崛起,其后的十年中又有VS平台,11平台等后辈长江后浪推前浪,以千万计的玩家如痴如醉的通过这类平台玩着上万种风格迥异的自定义地图,例如元素魔法之战,金字塔逃亡,守护剑阁,仙之侠道等地图曾让一代大学生疯狂,当然这里面少不了最为流行的3C,真三国无双,当然还有最后的胜利者DOTA。

为什么要提到DOTA崛起的历史呢?因为我们可以从这段历史上看到,在上万种地图中脱颖而出的三个王者,其实都是源于组早的Aeon Of Strife星际地图的概念,他们拥有几个共同的特点:

3D[共24121款]

3D类型的游戏在体验上要比2D类游戏更加具有沉浸感,毕竟能够真实的操控角色在游戏世界里自由的去进行探索。相较于最早期的2D游戏而言,内容上会显得更加丰富,所带来的游戏感受会更好一些,所能够带来的玩法会更有代入感。...

5v5[共701款]

5V5玩法是一个非常经典的游戏玩法,从最早的英雄联盟开始一直持续下去,很多游戏都借鉴了这一游戏的玩法,这种玩法非常的挑战队友之间的相互配合以及团队作战能力,让所有的玩家为了胜利团结协作,在游戏中玩家为了胜利5个人组成一队,共同的为一个目标努力,获得共同的荣誉。...

高清游戏[共10174款]

高清游戏在画面表现上显得非常的精致,从视觉上能够给玩家带来更为震撼的视觉感触,大多数标签为高清的游戏,从游戏画面上而言,都是值得肯定的,相信体验过这类游戏的玩家,都会感到其与众不同的一面,带来的感觉一定不错。...

LOL类[共539款]

英雄联盟LOL游戏火爆试炼依旧拥有极高的人气,这类游戏一般都拥有着极高的竞技性,所产生的比赛也是非常多的,LOL类游戏一般都是玩家和玩家之间进行对抗,选择英雄在固定的地图当中进行切磋,需要玩家们齐心协力才能取胜,...

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