类型:角色扮演
大小:730.36MB
评分:5.0
平台:
1. 没有特别华丽的战斗表现,当全场大招齐放的时候会有卡顿,安卓设备尤其明显
2. 虚拟摇杆误操作影响游戏体验,双手手持平板电脑容易小臂疲劳
3. 镜头移动操作方式导致误操作影响游戏体验
4. 移动平板玩家的游戏时间短于一场正常对决的平均时间。
5. 如果有MOBA游戏意愿和条件,则使用PC玩正统MOBA的玩家更多
苹果发布会的展示预示着虚荣很好的解决了问题1和问题4,关于问题3我们目前在没有玩到游戏的基础上很难评价,问题2虚荣的解决方案在其官方宣传片里已经解释清楚,就是鼓励玩家把pad放在桌子上玩。这一问题也有待确认。笔者认为,问题5是最大硬伤。就像室内高尔夫只是不能打高尔夫时候的替代品,不可能超越高尔夫本身一样,移动设备上的MOBA,只能是无法打PCMOBA时候的替代品,除非其在游戏核心上做出本质的改变。就像高尔夫的衍生运动门球,在中老年人中非常有市场,其改变了高尔夫的规则核心,才能取得比室内高尔夫更大的成功。
另外在观看了最新的虚荣宣传视频之后,笔者不禁有一个疑问,欧美市场这种游戏高手在party全场中央被各种辣妹围观鼓劲的场景,现实中真的存在吗?如果存在,不应该是在DOTA2这种连电视都会转播的高端游戏上出现吗?貌似亚洲青年那个三个孤独朋友一起打游戏的场景,才是全球玩家的共同真相吧,退一步讲,在Party上玩手机游戏是真实场景,那些忽略了妹子的手机平板玩家,也是在角落里的nobody吧?
后记
总之,虚荣这款游戏,在MOBA类游戏火爆的今天,加上苹果发布会的力推,确实会为移动平板上的MOBA游戏打开一个新局面,他们也针对移动端做出了很多创新,但是面临着的挑战还很多,希望虚荣和后续的移动端MOBA游戏,能有白猫计划(白猫プロジェクト)这样的革新操作和玩法的作品出现,在移动端上衍生出门球相对于高尔夫球这样革新的类型,而不是像室内高尔夫一样,只是“不能打DOTA”时候的替代品。
3D类型的游戏在体验上要比2D类游戏更加具有沉浸感,毕竟能够真实的操控角色在游戏世界里自由的去进行探索。相较于最早期的2D游戏而言,内容上会显得更加丰富,所带来的游戏感受会更好一些,所能够带来的玩法会更有代入感。...
5V5玩法是一个非常经典的游戏玩法,从最早的英雄联盟开始一直持续下去,很多游戏都借鉴了这一游戏的玩法,这种玩法非常的挑战队友之间的相互配合以及团队作战能力,让所有的玩家为了胜利团结协作,在游戏中玩家为了胜利5个人组成一队,共同的为一个目标努力,获得共同的荣誉。...
高清游戏在画面表现上显得非常的精致,从视觉上能够给玩家带来更为震撼的视觉感触,大多数标签为高清的游戏,从游戏画面上而言,都是值得肯定的,相信体验过这类游戏的玩家,都会感到其与众不同的一面,带来的感觉一定不错。...
英雄联盟LOL游戏火爆试炼依旧拥有极高的人气,这类游戏一般都拥有着极高的竞技性,所产生的比赛也是非常多的,LOL类游戏一般都是玩家和玩家之间进行对抗,选择英雄在固定的地图当中进行切磋,需要玩家们齐心协力才能取胜,...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复