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电视游戏崛起难 国内厂商缺乏脚踏实地精神[图]

2014-8-26 14:03:56小编:mj我要评论

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“剃头担子一头热”,似乎是国内科技、IT行业总的怪现象。他们纷纷涌入看似大热的行业,将新兴行业的潜力吹嘘地无比巨大,但浮躁背后却总在市场和用户接受度上碰上硬钉子,落得一鼻子灰。由于客观环境的不成熟,纸老虎般的“大热行业”现象往往一戳就破。但即使是这样“纸老虎”仍然层出不穷,比如最近的电视游戏行业。

在端游、页游增长乏力,手游已成红海的形势下,众多来自不同领域的企业纷纷将注意力投入电视游戏行业。力争快速迈入,在捞第一桶金的基础上也彻底站稳脚跟。这其中既有微软、索尼这样的IT巨头,也有百度、360、小米这样的互联网企业,还有TCL、海信等电视厂商,更不乏众多创业团队。一窝蜂的扎堆,涌入的却是这个处于萌芽期间就被吹成巨大泡沫的电视游戏行业。

产品、平台虽发布 无革命意义

国内企业涉足电视游戏行业,可谓前赴后继。看到别人已经有所行动, 就迫不及待地纷纷伸出触手。电视厂商TCL早在此前就发布T方游戏机,类似电视盒子外形的主机+手柄就急于向用户宣称自己是“成熟产品”。虽然售价也不高,仅699元,但销量依旧不尽如人意。

海信也不甘落后,早在2012年底就启动“智能电视游戏专题”项目,有旗下的电视游戏平台“聚好玩”。近日,又和联手动游游戏大厅独家发布首款FPS游戏《猎鹿人2014》。只是你会为了几款游戏就去更新自己的电视?对此深表怀疑。

百度日前也发布电视游戏TV版1.0,但百度在电视游戏领域只是“试水”而已。其电视游戏团队只有10人,更多地是做出一个时代潮流引领者的姿态。如果不能真地沉下心去,即使是百度这样的巨头,也得在电视游戏行业这小河沟里翻船。

总是与百度大打对攻战的360自然要给出回应,只是它走的是曲线救国的路线。注资小葱游戏,让其推出号称史上首款互联网游戏主机——“大酋长”。与一般游戏主机+手柄+摄像头配置不同的是,“大酋长”还附带鼠标!虽然360“扫荡一切”行业的勇气可嘉,但在电视游戏行业却没有直接出手,让人百思不得其解,可能是真怕栽个跟头,不好和股东交代。

据爆料,小米正在和安卓电视游戏主机厂商OUYA谈判合作,准备将电视游戏移植到小米电视和盒子平台上。再加上再加上乐视超级电视的搅局,似乎电视游戏行业将迎来美好的事情。于是,很多业内人士也乐观地认为电视游戏行业将迎来黄金时期。

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