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King会否步Zynga的后尘 成功会否持续成功[图]

2014-8-20 21:15:24小编:mj我要评论

在游戏行业,能够持续盈利的公司并不多见。Zynga和Rovio都曾风头无二,但均无法做到凭借单个游戏品牌持续成功。今年初上市,将《糖果粉碎传奇》视为摇钱树的King会否步前述公司的后尘。围绕这个问题,英国权威移动游戏媒体Pocketgamer.biz近日邀请多名资深从业者分享他们各自的看法。本文中,小编对来自名家们的核心观点进行了整理。

King会否步Zynga的后尘 成功会否持续成功[图]图片1

问题:《糖果粉碎传奇》开发商King会不会重蹈Zynga覆辙,开始走下坡路?抑或,收购核心游戏开发商Nonstop Games,有助于该公司实现产品的多元化?

约翰·高登(John Golden) PlayPhone营销高级总监

谁都知道,制作一款超级大作既是艺术,也是科学,而这也是超级大作的成功难于复制的原因所在。

基于《糖果粉碎传奇》的巨大成功,King理解将一款大作推向市场的流程,他们知道如何试发行游戏,如何持续迭代……但一款游戏之所以成为超级大作,时机、创造性、趣味性、病毒传播潜力、与受众的情感纽带,以及运气等元素同样重要。

可以预见的是,短期内King仍将继续榨取《糖果粉碎传奇》的剩余价值,会推出续作和换皮作品。但另一方面,King收购Nonstop Games也是正确举措,因为产品多元化是远期成功的关键。

亚当·特尔菲尔(Adam Telfer) Wooga产品总监

King最近的财报,以及收购Nonstop工作室的举措,都表明该公司意识到“传奇”系列游戏的光环正在褪散。他们需要推出类型更丰富的游戏,仅靠三消游戏不可能持续成功。

最让我觉得有趣的一点是,按照King官方说法,《农场英雄传奇》(Farm Heroes Saga)上架后的留存率低于该公司预期。King花了几个月时间对《农场英雄传奇》进行迭代,但其留存率仍让人看不到任何改善的迹象。

但毋庸置疑的是,King拥有庞大用户基数,并且拥有高效的用户获取手段。我认为他们很有希望创作另一款全新超级大作。这不是容易事情,但一旦他们推出下一款名作,肯定能轰动全球。

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