King会否步Zynga的后尘 成功会否持续成功[图]
我的看法与诸位可能很不一样。我认为时至今日,在各行各业,任何成功都可以花钱来买。既然King不差钱,那么他们就有持续成功的资本。King有钱,有渠道,有自己的系统,精通免费移动游戏的运营——通过购买有价值的IP,他们能够将一款优秀游戏转变成超级大作。
问题在于,除了购买IP之外,King能否再自己开发一个IP?如果King依赖于收购IP,Zynga式衰退将很有可能重现。
克里斯托弗·卡索科(Christopher Kassulke) HandyGames CEO
大家都说过啦,Zynga和King都是超级有钱的大公司,未来几个月他们很有可能收购更多公司。
King收购Nonstop团队是正确的决定,这至少表明,未来他们不会只开发三消游戏了。充满创意的伟大产品是游戏公司成功之匙,而Zynga和King都有能力从外界获得各种产品。
我进入移动游戏行业至今已经15年,见证过很多真实案例:在这个市场,每当新王崛起,总是会有一批老公司离去。风险投资商在这个行业烧钱无度,但我确信,Zynga和King将长期存在。
约翰·奥兹梅克(John Ozimek) Big Ideas Machine
在我看来,King会不会步Zynga后尘,取决于两方面因素——研发3A产品的灵感能否延续,以及公司市值是否存在极具缩水的风险。显然,这两个因素是密切关联的。
先说第二个因素。我一直觉得King的IPO估值太超现实了。King不值那个钱,因为该公司估值几乎完全依赖于一款游戏的成功:在公司总收入占比高达90%的《糖果粉碎传奇》。在挂牌上市后,King的股价迅速下滑,而我认为至少在短期内,这个趋势不会改变。
随着时间推移,《糖果粉碎传奇》的玩家肯定将流失。这就跟当年Zynga的情况差不多:虽然公司旗下游戏的总体DAU/MAU数据高得惊人,但自研游戏的流失率相当高。而这,意味着用户获取成本上升,且很难赢得真正未接触过公司游戏的新玩家——而仅仅是不同游戏之间玩家的迁移。
与此同时,股票市场的压力将迫使Zynga和King加速第三方收购行为,并重复发布已被证明成功,为人“熟知”的IP。因为他们必须确保用户持续增长,让投资者们满意。
至于第一个因素,我完全不担心。我相信King公司内部有一批非常聪明、伟大的游戏设计师,并且正紧密锣鼓研发一款新的杀手级游戏……总而言之,我觉得Zynga和King未来有能力研发类型更多样化的游戏产品——但前提是,投资者们愿意给他们更多时间,以及容错空间。
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