游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 手游市场大观园 在中国如何能做出一款成功游戏

手游市场大观园 在中国如何能做出一款成功游戏[多图]

2014-8-18 13:59:57小编:mj我要评论

手游市场大观园 在中国如何能做出一款成功游戏[多图]图片1

新游戏团队开发出成功游戏的部分重要条件

之所以提到新团队,是因为我接触了几个新团队,之所以是部分重要条件,是因为我本人的经验和阅历十分局限,只能是总结多少分享多少。之所以写这篇文章,是因为几件深有感触的事件。第一件,曾跟以前的老总聊天,他说他当年是把房子押了做游戏,失败了几次游戏后终于成功一款翻身了。第二件事是在一次求职时遇到一个新团队的老板,他表示他是把房子押了组这个团队开发游戏,而我完全可以肯定他的钱只定完全打水漂。第三件事是看到这论坛一个帖子,内容是有的大佬表示手机游戏成功率为1/1000,页游成功率1/100,如此有风险的行业,我觉得稍有点同情心也应当尽量分享成功的或避免失败的经验。

1. 投资人一定要自己非常了解游戏,玩家和行情。如果达不到行家的水平就干脆不要自残了。让投资人,让新团队成员量力而行是根本不可能的。所有正在做游戏的新团队都是满怀希望和信心的,尤其是投资人,他觉得自己的游戏只要能玩就一定会挣钱,甚至做出DEMO就已经信心爆棚了,似乎根本不相信有竞争力这个东西的存在,1/1000的成功率压根就没听说过。要想避免失败,投资人就一定要对各类成功的典型游戏通过游戏体验,网站介绍,玩家论坛,游戏评测进行全方面的了解,总结玩家喜好什么(而不是自己喜好什么),这些成功游戏的竞争力是什么,什么地方出色等等的。对于新的小的团队投资人来说,这是必须达标的,因为你输不起。

2. 新团队最好只考虑手机游戏,如果资金少最好是只作单机游戏。原因是游戏盈利不分类型,对新团队来说第一炮不要奢求惊天动地,但求能响,也就是能挣钱。而且越简单的游戏方方面面的风险都越小,容错率高。尽量以《找你妹》,《像素鸟》为榜样去做第一个游戏,那些高大上的不是你们现在有条件碰的。

手游市场大观园 在中国如何能做出一款成功游戏[多图]图片2

历史题材

3. 选最热熟的游戏题材。有的游戏在题材选定的瞬间就已经死一半了,有句话叫“往三国西游上靠就不会犯大错”,这句话是很正确的,别说我不爱创新,我有过发明和专利,但我认为对新团队来说这句话可以当作真理来铭记,而事实是别说投资人了,就是策划也不当回事,或不重视。在题材的选用上喜欢随心所欲,标新立异。我曾和某个运营的主管争论,我说旗下的那个宠物养成游戏有前途,他说已经砍掉了,我说那个鬼魂养成游戏有很大问题,他完全不服气。最后运营后的结果是宠物养成的100多个服务器,鬼魂养成的就2个服务器。其实二个游戏很多方面很象,最大区别就是题材,而这个题材的冷偏与热熟的差别就是这么大。所以新团队做游戏老老实实的找最热熟的不花钱的IP做游戏,题材上的创新,这个风险你们玩不起。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频