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一周游戏精彩 我们要画面还是要剧情[多图]

2014-3-31 10:40:55小编:mj我要评论

书接上回,之前我们已经介绍了三款可谓得上“无双”的手游巨制,手游江湖的故事却远不止于此,若各位看官有兴趣,且听我继续道来:

龙胆枪:《影之刃》
一周游戏精彩 我们要画面还是要剧情[多图]图片1

枪,马战之王者,中距战斗之霸者。枪法,又以华丽、多变、诡秘者为可怖之首,可刺,可打,可扫,可割,大开大合的枪只要现身,便是一场狂风卷叶般的横扫战场。

《影之刃》虽同为横版动作过关,与先前的《暗影之刃》却走了截然不一的两条路线。若说《暗影之刃》如刀一般刚烈,那么《影之刃》便如枪一般的华丽,大开大合。刀虽多,但不过只此一家,枪却有着颇为庞大的家族——戟、矛、乃至棍,与枪都是师出同门且互有补合。《影之刃》在手机版出来之前,便已经有着庞大的作品和玩家群体,此次在手机平台上的登陆不过是将之前在其它平台上已经发挥得淋漓尽致的特色,在手机上再惊艳一番。

一周游戏精彩 我们要画面还是要剧情[多图]图片2

 

第一次接触《影之刃》的玩家无一不被那极端华丽的战斗风格所震惊,制作者似乎要将毕生的暴力美学融合到水墨中用这个游戏一次爆发出来。游戏人物的一举一动,都为“华丽”二字所萦绕着,举手投足间仿佛空气都能被割裂,各种毫不吝啬的刀光剑影和溅血让玩过的人都大呼过瘾。而《影之刃》除了基本的连续技以外,还加入了最为玩家所津津乐道的“连续技DIY”系统,玩家可以在其上设定最合自己心头的连续技组合。虽然看上去少了很多自由,像枪法一般需按部就班走套路,但上手以后就会知道,它正如枪一般的大开大合,多变和充满了无限的可能性,一招一式的走向改变都意味着一个全新的玩法。

如果你热爱华丽与杀戮美感,热爱看似井井有条的规律中蕴含着的无限可能性,热爱动作游戏中那拳拳到肉刀刀溅血的快感,《影之刃》将能满足你的所有需求,并且给你惊喜。

无影毒:The Room 1 & 2《未上锁的房间1 & 2》

毒之可怕,不在一敲一打,而是它的无色无味,如黑暗中随时可能夺人性命的杀手,你永远无法了解它何时、何地、以何种方式将你扼杀于无形,面对无影毒我们似乎无法抗争,只能恐惧。

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