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权力与纷争评测:重养成、有创意的掌上“文明”[多图]

2018-2-2 9:26:33      小编:lj      我要评论

权力与纷争是网易的一款策略战争手游安卓端首测火爆进行中,虽然是策略手游,在游戏中我们慢慢发展自己的科技,从原始发展到现代,再到未来,一个全新的文明诞生。游戏鸟小编邀请你和我一起创造自己的文明。

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游戏前期:反套路的养成玩法让人眼前一亮

在《权力与纷争》的游戏前期,主要是以养成玩法为主,而趣味丰富的养成也成为了游戏的核心特色。具体而言,游戏一开始,没有太多的铺垫,直接给玩家一块土地进行城邦建设。


随着城邦建设的深入,你会逐渐发现,相比其他的SLG游戏,《权力与纷争》在养成和经营的制作上下了更多的心思。玩家可以通过拖动建筑物,自由的进行建筑布局,真正像一个城主一样对自己的城邦进行规划建设,其中的灵活性和养成性比大多数国战SLG都要更强。

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养成方面来看,决定主城等级最核心的元素不是资源,反倒是人口数量——这也是《权力与纷争》的另一特色。而影响人口数量的主要因素有民居数量与人民生活环境两块组成。

其中民居不仅仅是一种建筑和装饰,里面是真的可以装人,同样的主城等级也决定了可建造民居的总量,几者是环环相扣的关系。而招募人民后也并非意味着高枕无忧,如果城邦内缺乏娱乐和生活设施,人民还会继续流失。所以当玩家想要稳定人口数量,还要修建花园、酒馆、市场等提高生活质量的设施,进而给你一种玩模拟城市的代入感。

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此外,同样的食物的储备、城防建筑、学校、剧院、教堂等也都会影响人口的数量。当然每一个建筑在升级上也会需要不同的材料,从木材到绳索,从食物到农作物,而这些资源的来源就依赖其他设施的配套运作,因此建筑物的建造与管理就成了重中之重。

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总之,《权力与纷争》前期的养成玩法让人眼前一亮。其以游戏内的社会发展作为成长根基,特别注重养成过程的逻辑性与连贯性,所以这类社会化模块的经营特别考验玩家。从前期的体验感来说,如果是新手的话,会存在一定的上手难度,但也伴随着足够多的探索和新意。

游戏后期:斗智斗勇征服法维拉大陆

当解锁完大部分建筑后,玩家将逐步进入《权力与纷争》的后期玩法。在游戏的后期,就如同大多数SLG那样,主要是以各类型的战斗玩法为主。

在战斗玩法中,兵种是其核心内容。游戏的进攻单位以兵种区分,目前设立的兵种有投石车、攻城车、弓箭手、重骑兵、潜行者等8种。其中投石车、攻城车是用来破坏城防建筑用的,而各兵种也有不同的功能:比如潜行者是特殊近战单位,可以上下城墙,可以破坏敌人仓库,从而直接获得战利品;而弓箭手作为远程单位,可在城墙上可获得加成,还可进驻弩炮塔中攻击敌人……不同的兵种使用方式不同,通过不同的兵种搭配,战术与策略也将产生千万种衍生。

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游戏的战争版图分两部分,第一部分为自身城市的扩建,主城等级每升一级玩家就可以自行扩展一块地,同样在世界地表格局上也能看到玩家自身城战扩建后的面积变化。另一部分则是玩家对其他玩家的进攻,兵种单位的种类、数量与等级则是影响成败的重要因素。

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此外,游戏战斗采用的是主将+兵种这种操作。游戏为主将设立了天赋和装备系统,天赋类似技能树,解锁不同的技能树可以得到生产、军事等不同类别的BUFF加成。而装备方面则类似MMO角色的武器与防具,玩家一旦获得可以自由装备来获取装备上的属性加成。

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总之,《权力与纷争》是一款充满着探索、新意和乐趣的创新手游,在很多细节之处充满着匠心和努力。

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