权力与纷争评测:重养成、有创意的掌上“文明”[多图]
此外,同样的食物的储备、城防建筑、学校、剧院、教堂等也都会影响人口的数量。当然每一个建筑在升级上也会需要不同的材料,从木材到绳索,从食物到农作物,而这些资源的来源就依赖其他设施的配套运作,因此建筑物的建造与管理就成了重中之重。
总之,《权力与纷争》前期的养成玩法让人眼前一亮。其以游戏内的社会发展作为成长根基,特别注重养成过程的逻辑性与连贯性,所以这类社会化模块的经营特别考验玩家。从前期的体验感来说,如果是新手的话,会存在一定的上手难度,但也伴随着足够多的探索和新意。
游戏后期:斗智斗勇征服法维拉大陆
当解锁完大部分建筑后,玩家将逐步进入《权力与纷争》的后期玩法。在游戏的后期,就如同大多数SLG那样,主要是以各类型的战斗玩法为主。
在战斗玩法中,兵种是其核心内容。游戏的进攻单位以兵种区分,目前设立的兵种有投石车、攻城车、弓箭手、重骑兵、潜行者等8种。其中投石车、攻城车是用来破坏城防建筑用的,而各兵种也有不同的功能:比如潜行者是特殊近战单位,可以上下城墙,可以破坏敌人仓库,从而直接获得战利品;而弓箭手作为远程单位,可在城墙上可获得加成,还可进驻弩炮塔中攻击敌人……不同的兵种使用方式不同,通过不同的兵种搭配,战术与策略也将产生千万种衍生。
游戏的战争版图分两部分,第一部分为自身城市的扩建,主城等级每升一级玩家就可以自行扩展一块地,同样在世界地表格局上也能看到玩家自身城战扩建后的面积变化。另一部分则是玩家对其他玩家的进攻,兵种单位的种类、数量与等级则是影响成败的重要因素。
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