随着4G时代的到来和智能机的普及,国内手游在2014年的发展势头更为迅猛,手机游戏与其他类型的游戏相比,有着明显的优势,不依赖于PC端,手机游戏可以随时随地满足玩家打游戏的欲望。但手游毕竟不能和PC端的网络游戏相比,手机市场还存在一些不确定的因素,从去年下半年至今,包括腾讯、网易、完美等传统端游巨头在内的厂商,纷纷转型,或重心转移到手游领域,进一步加剧了手游白热化竞争的态势。另外手游市场的盈利模式也不成熟,笔者也经常去玩手机游戏,但是我不会去花一分钱在手游上,那么手游的困境在哪呢?蛮对如此火爆的手游市场开发商或发行商该何去何从呢?
能回答这个问题的,似乎必须是手游行业的业内人士了。为此小编拜访了北京一家手游公司,王?,Playao总经理,普雷奥(北京)科技有限公司是一家集代理,发行及运营为一体的专业互联网游戏服务提供商,面向全球游戏用户提供移动终端在内的高品质游戏产品和优质服务。下面就来听听这位业内人士对该问题的看法。
问:如今手游公司门槛偏低,手游公司扎堆涌现 您对此有什么看法呢?
王?:在如此的手游市场就好比是一块无形的大蛋糕,让很多企业或公司义无反顾的加入进来,谁都想分一块,不难猜测很多手游公司是抱着“试一试”的态度,看到有的手游公司赚大钱了。自然而然都会羡慕嫉妒恨,因其门槛太低,基本上只需要一个策划、一个美术、一个程序或是一个人就可以承担一个团队的项目,于是渐渐涌现出了更多的手游公司,这样手游行业的竞争就更加激烈了。
当下火爆的手游肯定被很多手游公司盯上了,抄袭和模仿自然是少不了的,另外手游行业也是被网络炒作的太乐观了,目前手游市场的盈利模式还不清晰,或者根本就不成熟。试想一下普通的手游玩家会去为了这个花钱吗?与PC端的网游和页游相比,手游的生命周期很短,多数手游玩家都会喜新厌旧,因为大部分玩家玩手游的时间都不集中。通常都是在利用做公交车的零碎时间去玩玩,这样或许就很难提升用户的忠诚度。
问:如何获得用户,变成了哪家公司又被高价收购了。为什么手游制作团队这么着急“卖身”? ,小型手游公司面临艰难的抉择?
王?: 当IT巨头们开始玩起手游,大型网游公司逐渐进军手游市场,这对小型手游公司来说,无意是致命性的打击。拥有更多资源、更强技术的大公司很容易超越小公司,更多小型手游公司只能面临两种尴尬的抉择,被大型游戏公司收购,或者几个在一起抱团,这样才能与强大的竞争对手PK一下。从2012年开始,就有很多小型手游公司被并购,剩下苦苦支撑的一些小公司,估计也离收购不遥远了,如果你是身处于困境的手游公司的管理者,那么应该如何去做抉择呢?个人感觉应该整合资源去做好手游产品的研发。可以与其他公司合作,探索手游的盈利模式,最重要的是玩家能不能接受。
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