ChinaJoy直击!政界大咖与行业大佬共话泛娱乐[多图]
腾讯互娱的前瞻性“预言”:泛娱乐产业的文化价值
作为“泛娱乐”概念提出者,企业代表中,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武也出席了大会论坛。CJ15周年、泛娱乐提出5周年之际,他代表腾讯公司做了一个重要表态。“腾讯希望将自己打造成一家,以互联网为基础,能够在科技和文化两个维度上,提升人类生活品质的公司。”
腾讯“科技”的标签,一度为外界熟知。腾讯集团CEO马化腾也曾多次对外表示,对科技的焦虑,潜台词是,腾讯十分重视科技。科技对于互联网“连接+内容”产业 的驱动作用为人们所周知,腾讯的重视在意料之中。但此次程武代表腾讯集团的官方讲话,无疑释放了另一个信号,那就是腾讯重视自身“文化”标签的塑造与重视“科技”并举。
基于腾讯在数字内容文化产业的领头羊地位,程武的此番表态,无疑具有风向标意义。
在这场泛娱主题的论讲话中,程武回顾了腾讯对于“泛娱乐”概念的发想。其中2009年程武加入腾讯,互娱掌门人、现任腾讯COO任宇昕对其的一番话,现在看来,可算是互娱业务发展脉络的一个注脚。
当时任宇昕说,“游戏产业一定会越来越大,但我们不应满足于此,还要探索互动娱乐产业的更多可能。探索互动娱乐产业的新空间,为用户创造更多价值,成为构成泛娱乐战略的第一个出发点。”腾讯互娱一直在尝试赋予泛娱乐产业新的意义,“泛娱乐的核心概念是IP。过去几年,我们较多关注了IP的商业价值,但IP在本质上,首先是一个文化概念。某种程度上,可以说,任何一个民族的文化史,就是这个民族的IP史。”程武表示,泛娱乐的使命,就是让文化以契合时代的创意形态,走进每个人的生活,带来抚慰人心的力量;同时激活中国文化,打造数字文化产业的“丝绸之路”。
“除此之外,我们还有一层思考:互动娱乐产业,本质上是文化创意产业,除了商业价值,我们也应有一种文化的抱负。”
以上,ChinaJoy15周年生日之际,在其精心策划、重磅推出的这次行业论坛上,政界、企业界,以及它自己的表态,都指向了同一个维度:泛娱乐产业的文化价值。
科技和人文的交叉口, “文化”成为腾讯新标签
五年前,“泛娱乐”战略理念被提出同年,腾讯动漫成立,这成为腾讯互娱在游戏之外的第二个实体业务。 正是基于商业和文化两个维度的思考,腾讯开始展开全面布局,在过去五年中,构建了涵盖游戏、动漫、文学、影视、视频、音乐、电竞等业务的泛娱乐生态,并在多个领域开拓出了全新的产业空间。
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