游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯chinajoy → ChinaJoy直击!政界大咖与行业大佬共话泛娱乐

ChinaJoy直击!政界大咖与行业大佬共话泛娱乐[多图]

2017-7-29 15:17:40小编:mj我要评论

2011年7月,腾讯副总裁程武在中国动画电影发展高峰论坛上,首次提出以IP打造为核心的“泛娱乐”构思之时,或许不曾预料“泛娱乐”这个概念将走出一家之言成为文创行业的一个“预言”。

而今年的China Joy 开幕论坛,无论是政府领导还是企业代表,甚至是Chinajoy自己,都将泛娱乐时代,数字内容产业的“文化价值”提升到前所未有的高度——站在科技和人文的交叉口,文化将成为游戏公司的新标签。“除了商业价值,我们也应当拥有一种文化的抱负。”腾讯集团副总裁程武表示。

走过15年的CJ,这期间,腾讯、网易、盛大、完美等现在或曾经的游戏巨头公司在其中的崛起与进化、折戟与沉浮,到今天都演化成“泛娱乐”的新起点,这其中的变化耐人寻味。

CJ不再只属于游戏,“泛娱乐”成为2017ChinaJoy关键词

从近三年开始,ChinaJoy已经再也不是大家脑海里的那个属于游戏的CJ了,而是属于“泛娱乐”的。今年是ChinaJoy十五周年,它的官方主题就是,“同行十五载 共享泛娱乐”。相比去年“游戏新时代 拥抱泛娱乐”主题,“拥抱”与“共享”二字之差的态度,耐人寻味。

新闻出版广电总局副局长张宏森发表了开场致辞,他从ChinaJoy开始说起,认为其14年发展历程,已经由单一的游戏行业展会,发展成为辐射网络文学、网络影视、网络动漫等更加广泛领域、具有一定国际影响力的数字内容产业综合展会,已经成为业界展示新产品、交流新经验、探索新趋势、开展新合作的重要平台。

随后森局的讲话,可看做是对数字内容文化产业的定调。“在数字内容文化产业快速发展的历史性时刻,我们必须旗帜鲜明地将数字内容产业作为内容产予以明确定位,坚持内容为王的第一要求,牢牢把握数字内容产业的意识形态属性和文化价值属性,坚持数字产品是文化产品的核心定位,找准方向,认清角色、把好脉搏、精准发力。

在森局的讲话里,可以看到,数字内容产品是“文化产品”,数字内容产业要有“文化价值”,成为其中的两个重点。

新华社?望智库副总裁程瑛随后发布的《2017泛娱乐战略报告》(以下简称《报告》),对泛娱乐产业的“文化属性”也明确表示了关注。“我们将泛娱乐视为一种文化动力”,而不仅仅是一种商业模式,我们认为泛娱乐具有强大的文化融合的动员能力,促使多种要素多元共生。”《报告》认为,自2011年,腾讯集团副总裁程武在国内首次提出了“泛娱乐”概念后,一方面,随着近年来文化产业的快速发展,泛娱乐已经成为文化领域最受关注的商业模式;另一方面,互联网与文化的结合,已经成为中国文化发展的一个特点。这种以“泛娱乐”为代表的互联网文化,是有中国特色的、文化发展的一个新亮点。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频