游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 中手游李维:专业极致发行 专注实现共赢

中手游李维:专业极致发行 专注实现共赢[多图]

2016-3-8 14:32:58小编:mj我要评论

专注
专注

类型:益智休闲

大小:

评分:5.0

平台:

标签:休闲益智

最后说一下,我最近遇到很多的开发商,最近不断签产品,大家可以陆续关注到。我最近遇到大量开发商,这里面有很多其实是知名开发商,他们有很多知名发行商合作,他们都告诉我,我们被发行商给坑了,我反复听到这样一句话。我每次遇到这样的朋友我就会告诉他们,第一,你自己是不是把发行理解得很透,我不知道在座有多少CP或者发行商,发行这件事情首先绝对不是简单的一个版权金、预售金和发行,这是两家人原来不姓名现在要结婚,要把两家人身家性命放在一个篮子里的事情,关乎生死。

我前两天遇到一个开发商,去年有一款知名大作上线没有成功。现在圈子里很小,口碑很容易传播,我去问开发商的品质怎么样?大家都说不怎么样,他们原来估值,记得没有错的话差不多在一个亿以上,很华丽的团队,端游非常华丽的团队,现在估值我也就不多讲了。另外一个问题,除了口碑以外,我发觉还有一个问题,在第一款产品没有赚到钱,接下来他们开发产品就越来越谨慎,融资越来越困难,形成一个恶性循环,我发现他们做的产品,一款不如一看,美术上投入越来越抠,越来越紧张,在人员上面也越来越紧张。而这种趋势和现在整个手游行业精品大作一款接一款辈出的形势是完全违背的。

所有研发商认真思考刚才我提到的问题,你到底为谁做游戏?这款产品应该怎么做。我前两天遇到另外一个开发商,端游出来的豪华团队,他们是国站类的MMORPG,至少2千人同时在线才能达到效果,这一句话对很多开发商、发行商没有重视,你开一个手游的服务,把用户同时在线堆到2千人,并且稳定堆到2千人其实是有一定难度,这需要一定的工作的和研究。这样一款产品对流量需求会决定服务器里的生态环境,服务器里生态环境会决定用户之间产生的社区关系,最后关系到产品生命周期和付费。这样不是单独模拟流量导入成功或者不成功出现的情况,发行商应该思考的是什么地方能够来到高质量的用户,保证交互,我是不是培养更多的工会,在游戏里建立游戏工会承接这些散户。我就不多说,反正我是刚刚谈到的,第一,发行是一个非常重要的事情。第二,发行针对不同的产品都是不同的 打法,中手游胜利游戏非常愿意和优秀研发上通力合作,一起挖掘国内市场,一起研究适合我们自己的打法,一起来解决困难,迎向更好的明天。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频