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2016DCC中国数字产业峰会:多而不精创新不足[多图]

2016-2-22 14:57:36小编:mj我要评论

2016DCC中国数字产业峰会:多而不精创新不足[多图]图片3

《魔兽世界》的创新引领了一个时代,成为了被同质化最严重的作品

现如今中国网游产业仅仅只是拥有庞大的体量,但在创新方向和产品质量上,已远不是国外游戏的对手了。究其根本,最主要的原因在于国产网游的严重同质化,在游戏行业发展速度逐渐放缓的今天,国内厂商仍然不断炒着冷饭,将IP不断重复利用,或是跟风、模仿甚至赤裸裸的抄袭成功案例,着实让玩家有些失望。在2016年4月29-30日,由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“2016DCC中国数字产业峰会”将于厦门召开。大会着重关注游戏行业的产品严重同质化问题,也将会围绕IP主题进行对话,届时来自业内的知名人士、投资人、厂商代表们会给出自己的看法和建议。DCC大会以推动整个游戏行业技术进步为己任,将深入挖掘2016年游戏行业前沿话题,欢迎您报名参会及到场关注。

【DCC官方网站】http://www.thedcc.cn

【DCC中国数字产业峰会】

DCC中国数字产业峰会由厦门市政府、中国音数协游戏工委指导,中国游戏产业网主办,共同举办“DCC中国数字产业峰会”旨在促进产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,为游戏产业搭建品鉴与交流平台,创造更广更深的合作机会。

赞助合作:

联系人:张先生

手机:15201089966

邮箱:zhangyao@cgigc.com.cn

QQ/微信:728740404

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