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融入世界的中国游戏产业与全球化的ChinaJoy[多图]

2015-9-9 11:26:09小编:mj我要评论

第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)已过去一个多月,在那四天里全球游戏产业聚焦上海,而伴随中国游戏行业快速融入世界,越来越多的海外游戏从业者不再像以往透过媒介传播片面感受,选择了来到上海,亲身感受中国游戏的勃发。回溯2015年的ChinaJoy,我们会惊喜的发现,这一中国最大的游戏展会,已经不再是中国游戏人唱独角戏的舞台,融入世界的中国游戏产业在全球化的ChinaJoy游戏展上向世界展现着中国游戏的蓬勃生机。

全球游戏行业人齐聚

本届Chinaoy参展商囊括全球30多个国家、近200家海外展商占参展厂商总数的40%,同期行业会议演讲人近350人,其中海外演讲人近140人,海外演讲嘉宾超过总演讲嘉宾规模的40%以上。这其中不乏PC游戏、移动游戏和主机游戏的大人物。

融入世界的中国游戏产业与全球化的ChinaJoy[多图]图片1

微软Xbox部门负责人Phil Spencer在ChinaJoy现场

伴随家用游戏主机在中国游戏市场的正式解禁,2015年的ChinaJoy俨然成为全球主机游戏行业人士齐聚的舞台,微软Xbox部门负责人Phil Spencer更是在ChinaJoy高峰论坛上致辞演讲,中国已然成为全球主机游戏的下一个必争之地。

同样,移动游戏更看好中国市场。在此次ChinaJoy上来自全球移动游戏行业的高端人士积极参与,从移动游戏发行、研发、渠道、引擎、推广等产业环节,均有行业人士出席。其中包括Kabam首席执行官Kevin Chou、Glu发行总裁Chris Akhavan、Supercell游戏制作人TimurHaussila、Klab公司CGO森田英克等业内大咖,他们聚集在ChinaJoy,共同畅谈移动游戏发展现状、产业未来以及与世界接轨的中国移动游戏行业发展趋势。

前瞻游戏技术齐聚

Unreal引擎创始人&CEO Tim Sweeney、英伟达半导体科技有限公司资深内容开发技术工程师Tim Tcheblokov、SOFTGAMES的CEO&创始人 Alexander KRUG、《光环》343工作室游戏品牌总监Frank O’Connor、FLARB LLC创始人Ralph Barbagallo等世界级的游戏技术领袖和顶级游戏制作人纷至沓来,在2015中国游戏开发者大会(CGDC)上,围绕游戏研发、设计、美术、引擎,分享游戏开发经验,用最新技术手段让产品更富全新体验感。

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