神经技术公司MindMaze近日公布了一个可使用脑电波进行操控的虚拟现实游戏系统——MindLeap。它原先的专属系统是为了在医学领域的运用而开发的,MindLeap可以感应到人类大脑与肌肉的活动,在虚拟现实与扩增实境中使用脑波控制与动态捕捉镜头进行游戏。
这家来自瑞士的公司趁国外软件的Oculus所掀起的虚拟现实热潮推出自己的产品,并在公布这款新产品的同时附带宣布自己获得了850万美元的天使投资,而MindMaze公司将会把这笔资金用于医学领域产品的开发,它的技术将可以帮助有神经功能缺陷的患者更快地恢复健康。这回也是该公司首次将这款脑波控制虚拟现实装置MindLeap应用在游戏领域。
MindMaze方面表示,这个系统让玩家们在玩一些早已熟悉的游戏时得到了一种新的体验。装有“神经护目镜”和3D动作摄像头的头戴式显示器在几个月后就可以使用。这款使用脑波操控解放双手的虚拟现实设备可以在多个游戏平台上使用,包括有Xbox与PlayStation(不过开发商没有明确透露MindLeap究竟是应用于PS4与Xbox One平台还是更老一些的系统),iOS与安卓平台也可适用。
MindLeap所使用的开发引擎将会在数个月后推出的软件开发工具包中提供给游戏开发者们,而这个系统自身也将在今年推出。
我们在2015年的游戏开发者大会上与MindMaze公司进行了一次会面,探讨了神经学技术如何能应用到虚拟现实之中。
MindLeap头戴式显示器让玩家可以进行无手柄控制的虚拟现实游戏
从医学设备到游戏设备
MindMaze的创始人兼首席执行官泰杰·塔迪博士(Dr. Tej Tadi)表示,任何给定的动作都会让大脑做出反应。比如移动一下手臂,在这个动作进行之前的毫秒之间,大脑就可以进行这个指令的传输。能够追踪大脑与肌肉的运动,让这间公司的设备可以收集到大脑传输给手臂让它进行移动的信号。据这位神经生物学家介绍,人类的动作、运动以及看到和触摸到的所有东西,全部都会整合到大脑的同一个地方,而MindMaze的设备就是从这个起源处开始追踪信号的。
因此,把握信号从大脑的这个地方传出的时机就是MindMaze公司技术的关键。塔迪博士介绍说,我们知道触感传递到大脑的时间为20毫秒,而视觉传递到大脑的时间则为70毫秒。知道了这些固定的时间之后,“就能够让用户的体验变得完美”。
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