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中国移动游戏市场规模逾55亿美元 或超美国[图]

2015-9-4 18:53:06小编:mj我要评论

中国移动游戏市场规模逾55亿美元 或超美国[图]图片1

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由于中国拥有庞大人口,使得中国的多个消费领域的开支今年都有望赶超美国,移动游戏便是其中之一。

根据亚洲市场研究公司NikoPartners的最新报告,中国今年的智能手机和平板电脑游戏将创收逾55亿美元,在300亿美元的全球总收入中占据很高比例,与去年的33亿美元相比更是增长66%。这将帮助中国超越美国,成为全球第一大移动游戏市场。如此庞大的市场显然能吸引世界各地的游戏开发者。

“我们相信游戏之所以流行是因为它填补了玩家的空白。”NikoPartners创始人兼管理合伙人丽莎·考斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)说,“关键要评估中国文化中的这片空白,将游戏开发与这些空白以及玩家的行为相匹配,还要参考优秀移动游戏的特征。”

汉森指出,社交抽奖应用在中国极受欢迎。虽然抽奖在中国属于违法行为,但人们还是喜欢这种游戏带来的刺激——即便是在虚拟世界仍然如此。

“只要集中精力填补空白,移动游戏开发者便能找到合适的方法,为中国市场开发出新的热门游戏。”汉森说,“有些企业希望将国际市场流行的游戏代理给中国发行商,以便完成本地化。但这无法成为有效的成功路径。”

中国是一个复杂的市场,很多世界大牌开发商都需要面临很多进入障碍。正因如此,尽管中国市场发展迅速,但很多开发商仍然更容易在美国和其他西方国家取得成功。

如果缺乏本土发行商的配合,几乎不可能在中国取得成功。Android在中国的流行度远高于ios,但古哥PlayStore份额却很低。事实上,已经有数十家公司推出了自己的应用分销渠道,开发者需要依靠合作发行商的帮助,才能与这些商店达成协议。

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