昨日,第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海正式开幕。同时,由中国音数协游戏工委、伽马数据、IDC共同策划撰写的2015年上半年中国游戏产业报告出炉。报告显示,截止2015年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到605.1亿元人民币,同比增长21.9%。中国移动游戏市场实际销售收入达到209.3亿元人民币,同比增长67.2%。
报告称,中国游戏市场规模正处于合理区间,多屏竞争正拉动收入增长。而随州的互联网及互联网金融的逐步发展,游戏公司正寻求内生外延的增长空间。此外,游戏行业资本运作模式从狂热向理性回归,上市、收购、并购趋于谨慎,游戏企业估值趋于可观。海外方面,游戏公司正逐步走向海外市场,许多自主研发的产品备受海外市场青睐,市场规模也处在高速增长。这也归功于游戏企业差异化竞争、独立运营、开拓新市场、借势“一带一路”等竞争优选方式与措施。受以上利好因素,中国移动游戏产业继续高速增长,现象级产品层出不穷。
整体情况:
2015年1~6月,中国游戏市场(包括客户端游戏市场、网页游戏市场、移动游戏市场、社交游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到605.1亿元人民币,同比增长21.9%。
中国游戏市场实际销售收入主要来自五个细分市场,客户端游戏市场实际销售收入267.1亿元人民币,移动游戏市场实际销售收入209.3亿元人民币,网页游戏市场实际销售收入102.8亿元人民币,社交游戏市场实际销售收入25.6亿元人民币和单机游戏市场实际销售收入0.3亿元人民币。
2015年1~6月间,在中国游戏市场实际销售收入中,客户端游戏市场实际销售收入占44.1%,移动游戏市场实际销售收入占34.6%,网页游戏市场实际销售收入占17.0%,社交游戏市场实际销售收入占4.2%,单机游戏市场实际销售收入占0.1%。
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