“路曼曼其修远兮,吾将上下而求索。”屈原的这句话教会我们虽然道路模糊不清,但也要不失时机探索前行。不仅适用于个人,也同样适用于当下的国产手游行业。
市场膨胀发展 中轻度手游红利期已过
自2013年以来,国内手游市场几乎呈膨胀式发展。根据易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第1季度》数据显示,2014年底,数款手游新品大作集中上线,在2015年第1季度释放出强大的吸金能量,推动中国移动游戏整体市场规模达到119.24亿元人民币,环比增长24.6%,同比增长翻番。
如此大好形势,吸引了国内各游戏厂商纷纷转型。无论是端游、主机还是页游厂商,都开始向手游进军,都想在这块新领地上抢先占据几分市场。然而国内手游行业刚刚度过“从无到有”的阶段,市场体系暂未成熟,前路模糊不清,各类新兴企业的竞相涌入,难免导致整个移动游戏市场鱼龙混杂,质量也参差不齐。
根据2015年第二季度游戏数据报告显示,2015年第二季度手游下载TOP10中,《梦幻西游》《全民枪战》《自由之战》占据榜单前三位,重度手游独揽半壁江山。中轻度手游在下载和收入榜单上占比的全面下降,预示着引领手游爆发的中轻度手游红利期已经过去,相对应的重度RPG手游将成吸金大头。
大制作领军 国产手游精品化时代开启
西山居合伙人、副总裁郑可先生在接受21世纪经济报道记者采访时表示,从趋势来看,手游行业拼速度已经不再是主流,手游公司需要对产品投入更多的可持续的开发资源,这个市场已经慢慢进入精品化时代。
不仅是西山居,国内其他游戏大厂也早已意识到手游精品化的重要战略意义。腾讯作为国内领先的游戏开发和运营机构,早在今年3月30日,便对外公布了“60款手游”的精品化路线。除了运营中的《三国之刃》《仙剑奇侠传》《我叫MT2》以及《全民突击》表现优异外,其旗下《九龙战》更是打出了“精品2.0战略性动作竞技手游”的宣传口号,再次证实了腾讯对于手游精品化的重视程度。
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