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君海CEO陈金海:如何将好游戏做到千万流水[多图]

2015-6-19 16:46:10小编:mj我要评论

6月13日,游戏鸟手游网联合热云数据在广州创新谷咖啡厅举办的“中小CP运营之道”主题沙龙已圆满结束,沙龙会议以“助力中小CP在海内外移动游戏市场更好地运营推广”为主旨,邀请了几位游戏行业大咖进行一场别开生面的干货分享沙龙。沙龙会上,君海游戏CEO陈金海进行了主题为《如何将一款好游戏做到千万流水》的演讲,以下为演讲精华内容整理。

君海CEO陈金海:如何将好游戏做到千万流水[多图]图片1

在陈金海看来,将一款好游做到千万流水,主要分为三大方面着手:1、收入建模;2、建立竞争优势;3、审时度势。

君海CEO陈金海:如何将好游戏做到千万流水[多图]图片2

如何进行收入建模?利用“收入=付费用户数*ARPU值*生命周期”这条公式来进行收入模型的推算。收入模型建立后,再面向收入来源建模,确定发行着力点。

游戏CP应该如何在数百上千的产品中建立竞争优势?陈金海认为,有两点是必备工作,其一,围绕产品基本面做足预热前准备:

1、找差异化卖点

游戏CP要做好产品,做到“人无我有、人有我优、人优我廉”这三点是前提;

2、定位核心用户

有资本做覆盖面广的产品,资金相对短缺的则定位精准用户;同时,区分目标与非目标用户,不要在非目标用户上浪费过多的时间。

3、抱渠道大腿

将公司的资源几种到少数优势渠道,确保所投入的渠道相性足,并且周期性给渠道一个起量理由,拼运营,打消耗战。

建立竞争优势的第二点必备工作,是“懂得秀‘肌肉’”。游戏CP要寻找极致点,借大平台力,四两拨千斤。产品要做第一,做细分领域的第一,新产品可以针对“新游期待榜”下功夫。

至于审时度势,陈金海给出了自己一番理解:

“审时”,意思是说产品要足够快,提前2到3个月预热,同时避开大场重点大作档期,寻求夹缝突围机会。

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