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从光环到飞鱼 讲述转型与突破背后的故事[多图]

2015-6-19 17:30:41小编:mj我要评论

2014年12月5日,飞鱼科技成功在港交所主板上市,成为了许多创业者关注的焦点。江湖人称“阿飞”和“小鱼”的CEO姚剑军和总裁陈剑瑜,分别持股30.447%和17.417%,阿飞姚剑军身价按股权计算,超10亿。

转型

创办光环游戏则是姚剑军创业生涯中另一个重要的节点。

早年创办我爱我网时,他靠的就是Web江湖的会员费收入维持网站生存,从某种意义上来说,他算的上是游戏行业的老兵之一。在他看来,初期的网页游戏作品大多抄袭日系策略游戏,以“造兵盖房子”为主,这些作品与端游相比,不仅游戏性大打折扣,生命周期也同样短的惊人,赚一笔钱跑路的心态在当时的网页游戏研发商中并不少见。因此做一款不一样的精品游戏,成为姚剑军第三次创业的目标,光环游戏就是在这样的背景下诞生的。

虽然姚剑军信心满满,从朋友那得到了一些建议,准备进入网页游戏行业大干一番事业,但他同样也陷入了连续创业者的普遍存在的第一个困局——“转型与突破”。

从前两次创办站长之家(CHINAZ)、CNZZ的成功经验出发,姚剑军最开始想的是,光环游戏的研发团队负责制作产品,利用站长之家的平台通过个人站长的渠道分发,既可以解决成本压力,更能够让游戏产品受众广泛。但显然成功并不可复制,每一个行业都有其独有特性,想依靠老经验来做新事情,行不通,转型显然并非那么容易。由于团队中都是从未做过游戏的新人,第一款产品仍然不可避免的走进了“造兵盖房子”的老套路。

从光环到飞鱼 讲述转型与突破背后的故事[多图]图片1

焦虑之外,他面临最现实的问题便是钱的问题。光环游戏一个月要开出12万的工资,站长之家同样也是勒紧裤带过日子,如果这个时候放弃,他可能将一无所有。带着骨子里不服输的劲头,姚剑军决心破釜沉舟,将房子拿去抵押,换来“救兵”。

在经历了第一次失败后,光环游戏终于推出了一款横版回合制仙侠游戏,这款名为“神仙道”的产品在后来的四年中大放异彩,不仅成为2011年网页游戏的第一黑马,斩获无数荣誉,姚剑军更是率先布局移动游戏,神仙道手机版不仅题名2011年App Store畅销金榜,连续十多个月成为畅销总榜前三。

从2002年创办站长之家到2005年创办CNZZ,从2008年起决心进入网页游戏行业再到2011年敏锐发现手机游戏的市场,姚剑军花了四个三年完成了一个连续创业者的转型。

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