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HTML5游戏市场:潜力巨大 但精品少留存低[图]

2015-5-28 10:14:51小编:mj我要评论

导语:从雷军这样的互联网精英人士到菜场股市大妈都深信:“只要站在风口,猪也能飞起来。”

对于移动游戏领域来说,2015年上半年的这只“猪”当之无愧属于HTML5游戏。上周的北京国际会议中心,都在谈论这只“猪”能否站在风口飞上天。站在作者的角度是比较看好HTML5游戏市场的,在此整理了HTML5游戏的7大优势以供大家参考,当然最后也抛出了一些问题与顾虑。

HTML5游戏市场:潜力巨大 但精品少留存低[图]图片1

1、HTML5游戏市场潜力巨大,现阶段严重缺乏精品

根据第三方数据机构DataEye的统计分析,截止至2015年第一季度,HTML5游戏用户数量为1.21亿,与原生手游的用户重合度高达59%。预计到2015年末HTML5游戏用户数量将会达到2亿,这无疑是一个有巨大潜力的市场。

此外,与原生手游不同的是,属于HTML5游戏的精品还没有出现。虽然包括《围住神经猫》《寻找房祖名》等游戏曾经风靡朋友圈,但无论是从游戏质量还是游戏收入都不能算是精品。如果此时有一款HTML5游戏的玩法和质量相对过关,成为HTML5游戏中的“世界OL”或“风云天下”或许并不困难。

2、现阶段HTML5游戏CP数量,竞争对手相对较少

现阶段国内布局HTML5游戏研发的CP数量比较少,相比起已经过万家原生手游CP数量来说,可以说是小巫见大巫。另外市场上基本上的精品HTML5游戏几乎为零,但原生精品手游(不低于A级)已经充斥着手游市场的每个细分领域了。九维网CEO姜楠曾表示,HTML5游戏的研发难度与成本都会比APP手游低一点。因此建议正在APP手游和HTML5游戏中徘徊的开发者可以慎重考虑下HTML5市场。

3、“一大波”APP或将为HTML5游戏打开流量大门

与原生手游发展中前期“渠道为王”的局面不同,由于HTML5游戏自身带着“页游”般的属性。其对渠道的要求并不像APP游戏那么高,甚至可以说任何的联网APP都是HTML5游戏的入口,而且用户的试玩成本很低,不用像APP游戏那样下载个大几十兆小几百兆的包体,获取用户的方式很像当年的页游市场。

反观包括“Wifi万能钥匙”“墨迹天气”等拥有较大流量的工具类APP,一直没有找到比较好的变现方式。而游戏则被称为互联网最佳的变现手段,所以HTML5游戏与各种APP的结合必然是大势所趋。

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