目前,东南亚移动游戏产业正在高速发展,但同时伴随着市场增长速度的加快,一些基础生态构建不完善的问题暴露得愈发明显,甚至未来很有可能来自这些层面的问题会成为拖累其更上一步的挚肘。如何帮助有志于东南亚乃至亚洲市场发展的国内企业认清市场境况,走出迷雾和困局,解决其中的痛点,也帮助海外游戏入华解决落地事宜,由GMGC举办的第三届亚洲移动游戏大会(MGA-Ho ChiMinh)就显得尤为重要和亟需,本次会议几大板块和亮点也以一并呈现。
讲什么——年中聚首 畅聊移动游戏市场2015上半年风云变幻
今年1月在泰国举行的MGA-Bangkok上,嘉宾们围绕着支付、变现、广告、投资、类型(中重度、卡牌)、如何入华落地等关于亚洲移动游戏的方方面面进行了实际而有效的讨论和热议。而移动游戏市场风云变幻如此迅速,未来前景如何,趋势怎样时隔半年,本次7月MGA-Ho ChiMinh显得尤为重要,也期待更多海内外游戏界大佬共赴盛会。
在曼谷MGA上,东南亚移动游戏支付问题成为了一个大热话题
有什么——独立游戏开发者大赛继续保留 为中小初创CP带来福祉
本次会议依然会延续在MGA-Bangkok上颇受好评的独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arean),也将是众多报名参赛的中小游戏研发团队的福音。MGA-Bangkok中,是曾在国内引起非常大影响的独立游戏开发者大赛首次走出海外,并同样引起了极大参与热情与关注,共有15款独立游戏入围了决赛,最终,来自美国的独立游戏工作室ThinkBox Studio研发的跑酷类游戏《Monsters Go》夺得冠军。
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