DataEye宋畅:从Q1数据看移动游戏变革之路[多图]
5月18日,由GMGC全球移动游戏联盟主办的第二届中国移动游戏交易会在深圳圆满落幕。大会主会场邀请来自DataEye VP 宋畅进行了内涵深刻的主题演讲,以下是完整的演讲内容:
宋畅:大家下午好,我是DataEye的宋畅。在深圳,大家对我们DataEye并不陌生,我们是一家专注于游戏的数据分析服务公司,是助力整个游戏产业精细化运营的大数据工具。今天在大会现场看到了很多老朋友,非常开心。
首先,感谢主办方的盛情邀请,今天很荣幸在咱们深圳本土为大家深度解读2015Q1移动游戏的数据报告,让我们一起通过数据来去找寻移动游戏2015年的变革之路。
我们DataEye可以针对各类型游戏进行数据监测,所以在这里跟大家分享一下2014年游戏数据和2015年的趋势变化,包括移动游戏总体大盘、H5游戏和TV游戏。另外,原生游戏依然是移动游戏的主要力量,在此我也会将2015年Q1部分的原生数据报告与大家进行分享。
首先我们看一下移动游戏市场,先看用户规模的变化。移动游戏市场用户规模整体基数呈上涨趋势,2014年移动游戏玩家数达到了3.5亿,但市场人口红利已经结束,原生游戏增速开始放缓。2015年预计玩家规模将达到5.1亿,由于H5的高速发展空间,也会为整体增长率带来一定的提升。
移动游戏收入规模在2014年接近275亿元,2015年保守估计将超过300亿。未来三年,移动游戏市场规模有望达到800亿。
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