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什么是游戏分析?该如何有效利用游戏分析?[图]

2015-5-11 14:34:53小编:mj我要评论

文/Nathan Lovato

作为游戏设计师,我总是认为我们的工作便是艺术与科学的结合,毕竟游戏设计与心理学和设计是紧密联系在一起的。设计是非常直接与明显的,存在许多关于这一主题的内容。

这仍然是一个非常年轻的领域。在10至15年前,我们还不具有追踪玩家行为的处理能力和连接性。但今天,一切都不同了!游戏分析能够提供给游戏工作室中的任何人令人兴奋的全新可能性!游戏分析可以为游戏开发改头换面。它们的作用将延伸到测试,QA,社区管理以及盈利等方方面面。

作为设计师的我们现在可以基于真正的数据去做决定了!这也是我们今天打算讨论的内容。

所以什么是游戏分析呢?

游戏分析便是使用统计数据对于玩家行为的研究。即包括你可能想要追踪的各种类型的数据。大多数情况下,我们总是想将其与市场营销和盈利结合在一起。然而这些统计数据并不是只适用于市场营销者或制作人!

它们是非常出色的学习工具,能够帮助你更好地了解你的用户。游戏分析能够让我们脱离主观看法而更好地理解玩家们。

什么是游戏分析?该如何有效利用游戏分析?[图]图片1

分析的结果便是参数

参数是经过一段时间追踪到的一连串数据。基于参数我们可以追踪到任何内容:平均回合持续时间,玩家卸载游戏的时间点,目标玩家群体等等。

主要存在4种参数类别:

1.用户参数:相当于所有与用户获取和用户留存相关的数据。它们也可以被当成市场营销者的数据。这一类别的参数包含了DAU(每日活跃用户)和ARPU(每用户平均收益)。

2.社区参数:社区参数专注于社区行为和发展。它们将追踪你的游戏内部聊天中的内容。所有的社交元素都属于这一类别。例如游戏内部和社交网站上的信息传递。

3.性能参数:性能参数将追踪你的应用的性能和潜在漏洞或坍塌。它也是你那遥远的服务器,游戏的加载时间或运行时的帧速的响应器。它能够帮助你完善后端系统。

4.游戏玩法参数:游戏玩法参数将记录任何发生于游戏内部的情况,即介于玩家和游戏之间。例如玩家在特定关卡中所花费的时间,玩家死了多少次等等。它们能够帮助设计师判断用户游戏体验的情况。

作为游戏设计师,我们经常基于较温和的艺术方式去创造我们的项目。毕竟我们是设计师。乍看之下,游戏分析就像是市场营销者们用于推动游戏盈利所使用的工具。例如与盈利相关的分析能够反映游戏所提供的体验质量。而用户留存也是与游戏设计师相关的:它们将提供给你关于游戏最初体验的吸引力的整体概况。

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