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蓝港廖明香:拒绝换皮 脚踏实地地打造IP生态[图]

2015-4-29 18:46:51小编:mj我要评论

拒绝换皮IP持有者

《十万个冷笑话》的IP具有什么样的特点?为什么在今年获得如此多的关注,成为一个国民级线上的产品?其实我们做游戏产品的时候,会碰到非常多的IP所有人跟我们谈合作,大部分会遇到这样的情况:比如我们今天谈过一个非常有名的网剧,它的所有人跟我们提要求,你能三个月出版本吗?六个月上线运营吗?我们说这个肯定做不到,如果只是拿一个产品简单的换皮,可能不需要半年,三个月就可以商业化了。但凡遇到这种IP合作所有人我们的态度是拒绝的。简单换皮的标准并不是我们对IP的理解。我们做《十万个冷笑话》的时候也有几个幕后故事可以跟大家做分享。
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团队深入理解“十冷”的精神内涵

我们在2012年底的时候把《十万个冷笑话》的IP签下来了。2013年花了大半年的时间,跟我们的研发方,包括蓝港的产业运营方一直在讨论这个IP可以做一个什么样的产品,应该怎么做?我们推翻了一版又一版的设想和方案,研发方对此也非常感谢,如果你急于上线,我们恨不得你赶紧收钱,我们有巨大的经济压力和产品压力,所以《十万个冷笑话》真的花了非常多的时间,源于我们整个团队对它的精神内涵的理解。

《十万个冷笑话》为什么可以获得很多玩家的认同。第一、它是一个国民级的动漫的代表。它是中国式的搞笑的动漫风格,这个非常接地气。另外,在整个跨年龄段这一块,是面向80后作者的桥段,但是覆盖很多80和90后的玩家,它覆盖的群体正好是游戏的主流群体。另外在动漫的载体上,最早是漫画,点击量大概15亿,整个动漫其实经过了一个非常完善的载体的阶段的沉积。然后能够最后落到游戏上,对整体的粉丝玩家、口碑玩家,以及未来从粉丝到玩家的一个大群体的扩散起到非常好的效果。

另外,它有很独特的文化特性。比如它的搞怪,还有它的幽默等一系列关键性的因素。可以看到在这样一个特别的与众不同的IP文化背景里面,能够获得很多玩家的追随感和情感的认同。假如他不认同你的这些文化点,以及你所要表达的拉近玩家情感的东西,可能也很难获得玩家的共鸣。所以,这个可能是IP带给玩家的很重要的因素。

我们自己对于《十万个冷笑话》IP的理解,有几个关键点在游戏里面加以体现:

第一,是把握“十冷”的精髓。很多朋友玩过我们的《十万个冷笑话》,都知道你一进去,就可以看到各种有趣的画面,比如电饭煲。还有李静的空手接白龙、小广告、黄飞鸿和霍元甲的比拼等等,很多对白,很多这种东西,它在里面有一种特别熟悉的感觉。所以应该说我们高度还原了十冷的幽默。很多人进去,都没有看一个游戏的剧情全部看完,通常是直接关掉。但是,只有到《十万个冷笑话》的时候,玩家会发现自己完整的看完整个前30多集的剧情。因为他觉得里面非常有意思,游戏还能做成这样,所以其实这一点是非常关键的。你对一个IP的理解,把它运用到你游戏内容的改造上,究竟能做到多么大程度的还原,或你所想象的。假如换一个简单的美术,玩家很容易觉得上当受骗的感觉。所以,你对IP文化精髓的理解,会体现在你的游戏里面,每一点一滴玩家都是能够感受到的。

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