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游族网络方师恩:影游联动的轻娱乐发行之道[图]

2015-4-27 14:53:20小编:mj我要评论

要以IP为中心,提升粉丝参与度

我们要以IP为中心,提升粉丝参与度,提升互动。就像我们在《三体》电影发布会上,发布了我们跟阿里的余额宝进行的合作。余额宝现在已经积累了两千多万电影粉丝,可以很集中的将这些用户跟电影结合在一起,希望粉丝能深度参与,参与电影拍摄过程,参与电影的宣传发布过程,在电影真正面世之前能聚焦几千万的《三体》粉丝,为最终的电影票房助力。这些最终要达到的目的,是从人气到效益的高效转变,内容产业链里面进行一个高能的变现。在IP下的多内容协同生产有很多方面,有电影、电视剧、网络剧、文化、地产、综艺节目、游戏、书籍出版、衍生品等等。像《三体》就是小说开始衍生为电影,再到游戏和其他的。而《女神联盟》是我们最为成功的一款游戏,它取得了过亿的流水,手游也非常成功。我们也想把女神联盟这款游戏IP变成综合IP,我们也准备筹拍女神大电影。

除了电影之外,我们还准备了《三体》综艺节目,这个内容会接近于《最强大脑》,现在我们正在跟德国的一些电视台合作,会购买德国综艺节目的版权,将他们综艺节目的版权拿过来,制作以科学、科普为基调,强调大家智商科学为出发点的节目。比如说在节目里问,当你在急速下坠的电梯里面,你应该趴在电梯地板上,还是在电梯落地的瞬间跳起来。隆胸有很多材料可以放进身体,但是这些材料对身体有没有害等等,你是不是用家里的材料就可以做一艘火箭出来,我们希望通过这些综艺节目创造很好的收视率,将提升到科学空间层面,综合来打造整个《三体》IP整体的影响力。还有基于品牌的粉丝运营,在这里举的例子更多,我们在游戏方面已经做到了一些成绩。

像《少年三国志》,我们打造了非常强大的品牌聚集地,我们仅用了15天时间微信粉丝数就突破了50万。每天微信阅读数量超过10万,是非常领先的水平。并且通过粉丝扩散所制作的内容,可以达到非常好的阅读效果。《女神联盟》我们也有一个女神联盟社的病毒扩散,点击数超过6千万,整个系列三部点击数超过一个亿,这对于一个产品的传播视频量是非常夸张的数字。我们也希望在后面各种类型的内容的推广,我们都会把基于品牌的粉丝运营综合起来,非常好的触达到每个粉丝的面前。

所以我们最终要创造一个综合内容,并且要跟粉丝进行触达,跟粉丝互动。现在我们建设非常重要的社区就是三体社区,在这个社区里面你们可以了解三体电影最新的进展,也可以跟三体统帅、同志们一起寻找三体世界中还有很多没有被我们挖掘出来的有趣内容。通过这些内容的经营,粉丝人气的经营,会取得一个很高的突破,《三体》计划六部,总投资额会是12亿,三体将会重塑中国的科幻电影,《魔法天堂》也希望能重塑中国的魔法IP,也希望用互联网加上电影,互联网加上IP,打造现在我们所处的文化产业,创造更多更新更好的内容。

游族去年推出了20亿的加油基金,有个加油计划。在这里面我们也做了很多的合作,我们的基金花了有一小半出去了,有很多合作产品,跟很多优秀团队在进行深入的合作。不管是在游戏,在互联网产品,包括在影视的方面,我们都有一些比较好的合作案例。

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