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Chris Yerga:古哥 Play助力手游爆发[图]

2015-4-25 12:05:56小编:mj我要评论

这种成功不可能是由一家公司独立完成的,不管这家公司有多么成功,实际上我们制造了软件,但是全球的安卓是因为我们具备了良好的生态系统,有许多的运营商,有许多的合作伙伴,当然也包括软件开发商。现在全球有60家OEM厂商,有320多家运营商,他们在190多个国家进行分发活动。所以今天我们有很好的机会,能够和这190多个国家的智能手机使用者建立联系。

综合来看,这的确是很大的市场,如果想为安卓系统开发应用的话,那么全球市场占据了78.5%,有17%是iOS,而绝大多数的智能手机可能有4.1%是其他的系统。所以我们覆盖了各种类型的使用者。去年我们最新的操作系统安卓4.0Lollipop系列是当前正在使用的,我们能为未来的设备提供系统,远远超过手机范围甚至是平板。实际上Lollipop它的设计是为了能够帮助开发商开发软件,在各种大小屏幕上都能应用,这个就显示了我们能够应用的设备,我们的智能系统可以用在任何手机上,去年我们的Lollipop进行了更新。可以在手腕上进行佩戴,还有一些汽车的系统也可以运用我们的Lollipop,所以我们有更好的屏幕,比如说安卓的电视也可以使用我们的系统。

未来愿景:Cardboard手机

但是我们的愿景远远不仅如此,安卓最伟大的一件事情就是,它的目标是将移动计算机带给每一个人,不管他们是用的什么类型的设备。近期我们宣布一件我们骄傲的事情,那就是Cardboard,去年来看这是非常廉价的方式,你的手机可以很轻便地获得,它依然延续了安卓的核心概念,所有人只要有一个Cardboard box,都可以利用这一设计建立自己的Cardboard手机。我们的开发商生态圈是非常良性的,所以我们有了这样一个Cardboard项目,帮助开发商设计非常好的软件平台。

当我们谈到游戏的时候,我们相信最有趣的屏幕,除了平板和手机以外就是电视、安卓TV,它使这种游戏成为可能,我们所有的古哥内容都可以在这些电视上进行展示,不仅包括电影,还有你的游戏。安卓电视现在已经可以获得了,今年所有的安卓TV已经投入了生产,我认为这对于游戏来说是具有特殊意义的,因为开发商所做的投资,尤其是在智能手机游戏上的投资,只要用一小部分就可以用在游戏控制器,或者是TV上,从而能够提高用户体验。比如说我们可以把安卓带到我们的客厅,考虑到安卓及其内容的话,它和设备是紧密相关不可分割的,我们可以进行持续性的游戏体验。比如说在你坐地铁上班的路上,你可以玩你的手机,到家了以后你可以转换到电视上继续你的游戏体验。其中有一个例子能够展现出优秀的安卓电视游戏体验,就是在第一个安卓的中国开发商所开发的电视游戏,我们很高兴的看到有越来越多的开发商正在制作安卓电视游戏。

这是安卓,当然我们还有一些娱乐板块,它和古哥 Play是相关的。古哥 Play最初是中国的消费者就可以获得的,它让世界各地的开发者,包括中国的开发者,可以将他们的应用以及游戏提供给全球的用户,包括安卓的使用者。这种规模可以体现在我们这张表的数据中,有超过500亿的移动应用下载量,每一周,每一月都有好几十亿的下载量。我们推出的这些古哥 Play的游戏,你所喜欢的这些游戏,你游戏的战友们都可以参加进来,我们6个月内激活了超过1亿的用户,这也是手游中最快的增长速度。在开发者这边来说,我们让API提供工具,使得他们充分参与到游戏中来,所有这些多方的参与都让你能够更多的关注如何提升游戏质量方面,同时不会损失之前的一些特色,所以我们古哥 Play为开发者提供了很多机会,我们希望能聚焦于基础设施建设,让开发者可以提供更好的游戏内容,我们负责其他的部分。

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