从2014年下半年起,高性能智能手游的普及速度加快,推动3D手游正成为手游领域的热门词汇,先后涌现一大批打着3D卖点的产品,包括《天龙八部3D》《笑傲江湖3D》《超神战队》等产品。
据手游开发引擎Unity官方数据统计,中国已超越日本成为Unity3D引擎全球最大的市场,占有率达到75%,中国区3D手机游戏市场全球第一。
Android游戏用户设备分辨率分布
不过既然3D已烂大街成为当前手游的标配,自然很难在接下来的手游之争中成为决定胜负的关键性因素。事实上,在全民追求2D到3D的过程中,反而是最基本的问题——适配被忽略,带来大量影响用户体验可能导致用户流失的隐患。
国内硬件现状:机型繁多复杂 更新换代快
已经有不少优秀海外3D手游大作在中国市场折戟。一言以蔽之,中国“水土”太复杂,外来品种难适应。如曾在韩国畅销榜排名前十的《魔灵召唤》《七骑士》等画面效果都是国际顶级水平的经典大作,进入中国市场后,前二十都很难保住只能黯然退场。
据《2014年10月-12月移动游戏产业报告》数据,截至12月底,在国内Android游戏用户的设备中,不同的屏幕分辨率竟有十余种之多,其中占比最高的不超过27%;即使是iOS市场,iPhone 4以下的设备使用量也有18.1%之多,4到6Plus都各自有各自为数不少的用户,给手游开发商做适配带来各种各样难以预料的问题。
iPhone手机用户分布
尤其最为开放的安卓系统,不同品牌不同型号对应不同的手机安卓系统,需要不同的版本。所以往往安卓又出新机型的时候,是手游开发商最惆怅的时候,意味着需要更多的时间去做适配,耽误产品宝贵上线时间。而对新机型感兴趣的这部分用户,恰恰又与手游优质用户群体有很大重合,放任不管直接影响后续产品发展。
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