除了机型外,国内在安卓和iOS正版之余,还要考虑iOS越狱版和人数正在逐渐增加的WP8。
因而面对国内软硬件现状,手游研发商只能放下身段去适应。在有限的时间里,借助测试平台等多种手段,完善旗下手游产品的适配。空中网手游发行中心总经理常天任透露,新品《超神战队》的适配就很费一番功夫,除了紧跟手机软硬件市场最新信息之外,额外加强了低端机型适配,以兼顾更多中低端用户的游戏需求。
另外,蓝港CEO王峰也指出,当前的手游产品都是建立在品牌联运之上,机器配置是最重要的问题,重要性甚至超过存留率与付费转化率。
“要不要玩”是问题 “能不能玩”更重要
《天龙八部3D》《新仙剑奇侠传》等RPG手游是当前手游市场的热门题材。画面是各大RPG手游研发商打出的一大卖点,对画质提出更高要求,进而对机型适配和可行的用户覆盖面产生重要影响。
而用户的挑选手游的二个阶段,第一是要不要玩。这主要在于手游本身:游戏UI做的如何,名称是否能够引起用户兴趣、游戏截图是否是玩家喜好的画风。第二就是在自己的手机上能不能玩。在经过第一阶段的下载之后,游戏很可能只有3分钟的被尝试时间,加载登陆速度快慢、是否流畅、会不会闪退等问题直接决定手游去留。
这就考验了研发商的机型配适做的效果究竟如何。
Testin云测曾通过对50 多家游戏平台上的数千款游戏的测试发现,超过半数的首发新游戏兼容通过率不足70%,这也就是说有超过30%的流量未被转化在手游。得出的结论就是当手游CP遭遇激活滑铁卢、启动指标不太好看时,应该注意检查检查手机另一端的玩家们是不是经历过闪退、超过10秒、甚至更长的启动时间等待等问题。
这个时间段的用户是极其没有耐心的,在耗费大量时间下载安装之后,如果遭遇漫长的启动时间、闪退,很可能直接在用户评分中给出低星,甚至评论中写出以发泄自己的不满情绪,产品在可替代性较强的手游市场就被迅速弃了。或者后期游戏过程中卡顿、掉线、分辨率不符,都会直接被卸载,这就需要手游开发商在后期对适配效果不断优化。
知乎用户指出,App Store中一二星产品大多都是因为适配做的不行,闪退、数据丢失严重。自App Store修改应用排名规则后,更加注重应用的评级,半颗星的差距都能明显影响应用排名以及用户评论行为数量,对手游适配也提出了要求更高。《超神战队》在保证画面效果的前提下合理控制内存使用是一个相对有效的方式。
总而言之,3D手游巅峰之战已然从画面、内容,到适配的细节。未来3D手游的数量肯定会越来越多,而手机软硬件更新速度也会越来越快,手游开发商只能从技术和速度上跟上节奏,才能在手游市场的“华山论剑”中抢得一席之地。
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