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移动游戏是任天堂全面进入中国市场的捷径?[多图]

2015-4-16 15:40:36小编:mj我要评论

收费模式

目前最难预测的其实是收费模式问题,直至目前任天堂对这个问题没有明确的说明,岩田聪不断强调希望创造一种新的收费模式,也即是所谓的“任天堂式的收费模式”,这个新收费模式具体是什么形态,没有任何人知晓。岩田聪一直强调反对大额课金的做法。而日本的《智龙迷城》和国内的《刀塔传奇》都是取得了辉煌成就的移动游戏,均采用了F2P的机制,他们的付费点设计得非常巧妙合理,使得免费玩家和付费玩家都可以各得其乐,因而并没有使得玩家们反感。任天堂否认了大额课金的可能性,那么任天堂能不能创造出全新的,适合移动设备的游戏类型和游戏内容,并在此之上建立起新的收费观念,收费模式呢?因为它是任天堂,所以我们应该保留三分。

移动游戏是任天堂全面进入中国市场的捷径?[多图]图片2

任天堂努力在收费模式上进行创新
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运营策略

任天堂找到DeNA合作研发移动游戏,之后DeNA会将任天堂制作的移动游戏代理到国内来,如果不出意外,将来负责运营的很可能也是DeNA,毕竟该公司在中国有着一个规模不小的分部,而且DeNA在中国有着丰富的运营经验,这是其他日本类似定位的游戏公司所不太具有的一个优势。

在2014年的移动游戏领域,IP是一个重要话题,这在国内尤为明显,由于中国国内移动游戏市场山寨横行,所以出现了不少盗用IP的游戏,尤其是以《海贼王》和《火影忍者》为代表的一系列卡牌游戏,这些游戏没有得到任何的官方授权,但是业绩都不错,不过因为品质恶劣,损害了不少相关作品粉丝的感情,也对正牌的IP产品造成了极大的损害。

所以在2014年,国内兴起了一股净化IP的浪潮,不少业界人士呼吁打击盗版IP,在这一股浪潮中,DeNA发挥了不少作用,由于和日本乃至于欧美的不少动漫公司都有版权合作,所以在2014年的时候,DeNA着手打击了那些挂着“灌篮高手”名号的盗版侵权游戏,取得了一定的效果,在业界也引发了一系列关注。

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