类型:策略经营
大小:114.59MB
评分:5.0
平台:
那么《炉石传说》能在iPhone畅销榜冲到多少?首先《炉石传说》的单一付费点决定了ARPU不会特别高,是以中小R为主,而DAU成了为决定游戏成败的关键。这也是细分类型产品(例如TCG)经常会面对的问题,做小容易把自己做死,但暴雪走了不一样的路。将细分类型游戏与竞技挂钩,通过电竞比赛和玩家自发地传播,并获得了广泛地用户关注。
此外与付费有关的还有一点。《炉石传说》PC端消费使用的战网点数是无法在iPhone版和iPad上使用的,即使是同一个账号,也需要通过苹果商店进行充值。对此有种说法,苹果关注的是支付收入是否分流,只要不加入、不暗示其他支付方式(例如PC端),对于数据互通苹果是亮绿灯的。
《炉石传说》电竞这么火,上了手机能不能带动手游电竞?
截止2014年底,《炉石传说》成为了twitch上第三火的游戏。那么到了手机上,能不能带动探索中前进的的手游电竞?
首先iPad上的使用环境其实与PC是极为相似的,提供了稳定的、大屏操作界面的环境,玩家可以坐着舒舒服服玩上很长时间。但到了以通信功能为主的手机上,如何控制游戏对战时间,是《炉石传说》需要面对的问题。虽然《炉石传说》在暴雪的设计下,平均对局时间较短,但对于极其看重碎片化时间的手机来说,还需要进一步控制时间。
不过暴雪目前已经解决了手游电竞化的第一个阻碍,据测试《炉石传说》对战一局所消耗的移动流量基本在200KB以下,这对于游戏在用户注重流量的中国推广提供了不小的助力。
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