国内研发商未元工作室的手游《神之小分队》自从委托GameMoon(盛月网络)独家海外发行以来,进入港澳台、北美、越南市场后,激动人心的又迎来了印尼运营商的印尼地区发行合作的签约消息。GameMoon(盛月网络)具有多年的海外游戏发行经验以及海外各个国家区域一线运营商深度合作资源,从2013年开始曾陆续将国内几十款手游产品成功发行到北美、南美、欧洲、东南亚、韩国、港澳台和土耳其等106个国家及地区。
印尼这个全球人口第四大国,有着2.45亿的人口数,其中5400万的互联网用户,根据数据表明,2013年游戏收入为1.46亿美元,超过50%的印度互联网用户通过手机访问互联网。2013年游戏市场增长到1.1亿美元,6%的玩家为付费游戏玩家,因此140万的付费玩家的ARPU值接近76美元每年,或者是6.37美元每月。
印尼的热门游戏跟国内热门游戏类似,从AppAnnie的游戏榜单来看,印尼用户最受欢迎的手游游戏题材:RPG占16.8%,即时战略14.2%,模拟经营占13.5%。免费游戏应用,游戏内付费在印尼非常流行,特别是游戏内有社交元素类的游戏。
这个由黑莓手机主导的国家,黑莓手机非常常见。但年轻人对苹果设备的兴趣和追逐与日俱增。根据App Annie的报告,苹果应用商店和古哥 Play都是流行游戏下载渠道。
印尼市场最爱欢迎的手游由于与国内热门游戏类似,所以在GameMoon(盛月网络)与印尼的长期合作盟友测试《神之小分队》手游时,就表现出了浓厚的兴趣,《神之小分队》这样一款弱联网卡牌即时RPG游戏,从它以Unity 3D引擎打造,游戏人物可爱Q版漂亮,形象化古希腊、北欧众神。集横版即时战斗模式,多样神灵养成系统,全服激战系统,双重挑战模式,全新符文系统,多样玩法。在后续版本中更是加入了社交公会系统,好友之间英雄借用和全服公会PK副本。对于像印尼这样一个喜欢手游中有社交系统的地区来说,这些玩法一定会引发玩家的社交圈中风靡传播,无疑会在游戏本地化时市场运营营销方面起到宣传性的帮助。
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