ChinaJoy嘉年华:一场游戏与游戏的盛宴[多图]
2004年,游戏产业方兴未艾。彼时,国内市场网游初现锐气,单机游戏面临新一轮挑战。而在当时的国外,游戏产业已较为成熟,也有成规模的大型展会将游戏从四面八方汇聚一堂,向世人证实着行业将兴的预言。反观国内,多数游戏玩家尚在网吧中被动的接受游戏,很难领会到游戏千帆竞发的场面,在这样的情况下,ChinaJoy应运而生。
众多玩家齐聚去年举办的第十二届ChinaJoy
从无到有,从第一届到即将举办的第十三届。ChinaJoy现已成为游戏产业的标志,在每年夏天为玩家和行业人士奉上了最为精彩的行业盛宴。玩家在每年的ChinaJoy上可以试玩最新的游戏设备,游戏厂商也可举办活动拉近和玩家的距离,从而巩固游戏的受众群体。现如今,当初的树苗已长成参天大树,ChinaJoy在近十三年的岁月中不断地得到完善和进步。
欧美厂商变多,逐渐靠拢国际
第一届的ChinaJoy整体比较偏向于国内游戏厂商,在某种程度上,这与中国游戏行业的大环境有着很大关系。而在随后几届,ChinaJoy吸引了越来越多的国际游戏厂商参展,暴雪、EA、微软等国际知名厂商相继将自己的游戏带进中国,自此以后,中国游戏行业慢慢的受到了全世界的瞩目。
明星莅临,游戏展会愈发多元化
当一个展会有一定的规模时,它本身就有足够的影响力来吸引更多的关注。随着ChinaJoy成长,无论传统媒体还是新锐媒体,对ChinaJoy的关注度与日俱增。ChinaJoy在游戏展的本质之上,增添了越来越多的娱乐性。慢慢的,出现在ChinaJoy的明星也越来越多, 而明星也从此成为游戏中不可或缺的一部分,他们或成为游戏的代言人,或为游戏摇旗呐喊,他们用自身的影响力让游戏更加具有娱乐性。
Cosplay迎来新天地
ChinaJoy Cosplay嘉年华被喻为中国Cosplay发展的一个重要风向标。当年ChinaJoy在全国进行海选,引发了全国COSER的骚动。此后的ChinaJoy不仅是单纯的游戏展,更被无数的动漫爱好者所关注。
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