畅想ChinaJoy:群雄并起 手游乱世出佳作[多图]
距离一年一度的ChinaJoy游戏盛会还有四个月的时间,各大游戏厂商已经纷纷开始备战。无论是产品预热,还是概念营销都在如火如荼的进行着。而身处媒体漩涡中心的佼佼者,依然还是近年来崛起的移动游戏行业。早在去年的展会上,“卡牌元年”、“IP元年”等种种划分时代的声音就格外响亮,移动游戏行业的产值也在大家的热捧下不断追高,屡创佳绩。
移动游戏在近几年佳绩频频
而在2014年年末所表现出来的红海格局,使得不少“满仓踏空”的业内人士发出了“手游寒冬”的感慨。作为中国游戏圈最大最耀眼的舞台,ChinaJoy2015会展现哪些移动游戏圈的新风貌呢?大家不妨和笔者一起大胆畅想一番。
寒冬并不寒冷,红海效应愈发明显
2014年的移动游戏市场随着大量资本的涌入,呈现出生机勃勃的美好景象。根据业内统计,截止2014年底,国内移动游戏厂商数量已经接近3000家。大量涌入的资金和从业者,既造就了行业的兴盛,又不可避免的将手游行业拖入了竞争激烈的红海战场。红海就会有胜负得失,当“贪婪”的淘金者面对收成惨淡的矿坑,“寒冬”就悄然来临。“寒冬”不可否认会带来离场和洗牌,但在智能机和移动互联网两大驱力的共同作用下,移动游戏市场并未遭遇“寒冷”。
“硬实力”是移动游戏作品在市场上得以成功的关键
另一方面,随着移动游戏市场的整体成熟,“野性成长”的机会将越来越少,精耕细作比拼“硬实力”逐渐成为主流趋势。相比2014年跑马圈地、跃进发展的大环境,2015年的移动游戏市场将不可避免地进入更加白热化的强强对决阶段。
红利遭遇觉醒,逆水行舟不进则退
“人口红利”也是去年业内人士谈及较多的概念,本质上来看,智能机的普及是移动游戏市场井喷的基础。智能机市场的整体出货量,在2014Q3已经明显减缓。多大的盘子就有多大的利润,人口红利的消退也慢慢让移动游戏从业者望见了行业的天花板。红利的消退不仅仅反应了行业瓶颈,还预示着“新玩家”整体占比的不断减小。就像一位业内人士总结的那样:2012年抄袭能赚钱,2013年上微信能赚钱,2014年IP能赚钱,但现在不能只靠这些。随着移动游戏玩家的成熟化,市场对于游戏真实品质的要求水涨船高,这也是今年大佬们奔走疾呼细分化、精品化的重要原因之一。没有制作精品的硬实力,停滞不前“吃老本”的从业者在今年面临着比较艰难的处境。
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