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腾讯游戏战略:泛娱乐化 全球化 未来化[多图]

2015-3-31 16:27:10小编:mj我要评论

 
  2.优质IP产业布局
 
  海外IP方面,腾讯游戏与微软展开深度合作,充分借助了XBOXONE的先进科技,在iOS平台上用虚幻3引擎制作的动作游戏《无尽之剑》。此外,还有韩国的《全职大师》;国内IP方面,保卫萝卜3》或将是腾讯手游2015年推出上市的第一个手游IP精品。
 
  三、开拓流量渠道和跨界合作的探寻
 
  1.丰富应用宝产品发布方式
 
  据大会介绍,过往腾讯移动游戏平台的精品游戏的主要发行渠道是微信和手机QQ,其游戏中心的容量有限。因此,大应用宝平台除将承担腾讯专有的精品独代产品发布之外,还将会推出包括独代产品,网游联运产品,单机产品等多种合作模式。此外,还将应用商店、游戏社区、以及分布于QQ浏览器、安全管家等各应用中的窗口整合为大应用宝平台,其为产品发行提供了丰富多样的渠道选择,满足了各类用户的长尾需求。
 
  2.向外拓宽渠道取得突破
 
  目前,腾讯精品平台上新引入的国内外第三方合作伙伴就已经超过40家。其中,已经与华为、三星、HTC等智能硬件厂商达成战略合作,其精品游戏将同步在这些厂商的智能手机游戏商店中发布,这是腾讯移动游戏在渠道领域开拓的“第三条道路”。
 
  四、借助国际化公益项目为全球化发行之路铺垫
 
  腾讯互娱宣布携手联合国教科文组织共同启动“开放的传统游戏数字图书馆”公益项目,旨在利用最前沿的信息技术收集、保护有代表性的传统游戏;打造体验全球文化的首款3D体验游戏《使命召唤》,开展冒险题材
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