畅游年度财报发布 全年总收入7.553亿美元[图]
2014年第四季度的在线广告达到为1,830万美元,创历史新高,环比增长9%,同比增长8%。环比和同比增长主要是由于销售团队能力的提升。
2014年第四季度公司互联网增值服务收入为660万美元,环比下降11%,同比增长353%.。环比下降主要是由于我们的网页游戏(微博)运营平台——玩平台收入的下降。同比增长主要是由于公司收购的平台产品贡献的新收入,包括来自RC语音和海豚浏览器的收入。
2014年第四季度由影前广告业务产生的其他收入为670万美元,环比增长4%,同比增长46%。同比增长主要是由于2014年第四季度影前广告优质资源率的提升,以及销售团队能力的提升。
毛利润
2014年第四季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润分别为1.472亿和1.471亿美元,环比增长13%,同比下降8%。2014年第四季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润率均为68%,2014年第三季度均为72%,2013年第四季度均为82%。
2014年第四季度网络游戏业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润分别为1.327亿美元和1.326亿美元,环比增长14%,同比下降9%。2014年第四季度网络游戏业务的毛利润率及非美国通用会计准则的毛利润率均为72%,2014年第三季度均为77%,2013年第四季度均为85%。毛利润率环比和同比下降主要是由于收入组成的变化,公司发布了多款新移动游戏和PC端游戏,带来了额外收入分成成本。
2014年第四季度在线广告业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为1,500万美元,环比增长20%,同比增长25%。2014年第四季度在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率均为82%,2014年第三季度均为74%,2013年第四季度均为71%。毛利润率环比增长的主要是由于销售团队能力提升。
2014年第四季度互联网增值服务业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛亏损均为80万美元,2014年第三季度毛利润均为70万美元,2013年第四季度毛利润均为110万美元。
2014年第四季度其他业务的美国通用会计准则及非美国通用会计准则的毛利润均为40万美元,2014年第三季度均为100万美元,2013年第四季度均为50万美元。
营业费用
2014年第四季度的营业费用总额为1.494亿美元,环比增长12%,同比增长14%。营业费用中包含了5,230万美元商誉减值损失和并购相关无形资产减值损失。减值主要是跟公司在2013年收购的RC语音业务相关。不包含这些减值,公司的营业费用为9,710万美元,环比下降27%,同比下降26%。
2014年第四季度的产品开发费用为2,250万美元,环比下降58%,同比下降48%。环比和同比下降主要是由于公司冲回了一笔2,800万美元的员工激励计划相关的预提金额。冲回主要是因为市场环境改变导致一些业绩目标不可以实现,公司会根据目前的市场形势重新制定了更有效的奖励计划来激励员工。
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