畅游年度财报发布 全年总收入7.553亿美元[图]
畅游联席首席执行官陈德文(微博)先生同时表示:“我们很高兴的看到公司游戏业务发展良好。旗舰游戏《天龙八部》进入第八年,表现依然稳健,成为业内的标杆。《天龙八部》已进入一个稳健发展的阶段,预计将在未来几年会继续为公司贡献可观的收入和利润。移动游戏方面,《天龙八部3D》取得了初步的成功,发布后前两个月的流水总额超过了6,500万美元。这款游戏顺应市场趋势并填补了移动市场在重度MMO游戏领域的空白;公司在重度游戏开发方面的自身优势,优异的运营和发行能力也同时推进了这款游戏的成功,而《天龙八部》端游的强IP更是让《天龙八部3D》锦上添花。我们通过自研和代理的方式努力积累了不少精品移动游戏,预计在未来几个季度推出。”
陈德文先生继续表示:“移动互联网业务,我们现阶段的目标是优化运营,根据核心市场的需求,实施更有针对性的策略。我们会重新定位产品形态,从各个核心市场用户需求出发,提供更本地化的服务和功能。”
畅游首席财务官周晶女士表示:“以上提到的种种举措促成了第四季度总收入再创历史新高,达到了2.16亿美元,大幅地超出了公司的指导性预测。收入的大幅增长,加上我们严格地控制成本,优化业务结构和精简员工的措施,使得畅游恢复盈利。我们预计这些成本控制的措施对2015年第一季度会有更大的影响。”
2014年第四季度经营业绩
公司2014年第四季度运营表现如下:
公司大型多人在线游戏和移动游戏的总计平均月度活跃用户数为1,390万,环比增长14%,同比增长81%。环比和同比增长主要原因是公司成功发布了多款移动游戏,包括《天龙八部3D》。
公司大型多人在线游戏和移动游戏的季度总计活跃付费用户数为270万,环比增长69%,同比增长59%。环比和同比增长主要原因也是公司成功发布了多款移动游戏,包括《天龙八部3D》。
2014年第四季度未经审计财报
收入
2014年第四季度的收入为2.159亿美元,创历史新高,环比增长19%,同比增长11%,高于公司指导性预测1,790万美元。
2014年第四季度的网络游戏收入为1.844亿美元,创历史新高,环比增长23%,同比增长7%,高于公司的指导性预测1,940万美元。同比和环比增长主要是由于新移动游戏《天龙八部3D》在2014年第四季度成功推出。
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