根据Appannie韩国Appstore和古哥 Play分析报告结果显示,自2013年11月开始到2014年10月《部落战争》和《糖果传奇》的数据表现非常抢眼。在韩国手游市场上争夺第一、第二的这两款游戏最大的共同点在于除了保证游戏的品质以外,通过大量的线上线下的推广拉近了与用户的距离。
12月12日,古哥 Play营收榜第一仍然是《部落战争》。但刚开始《部落战争》的人气并没有像现在这么高,截止2014年6月为止《部落战争》在古哥 Play的免费榜只能排在100-300名左右。
《部落战争》开始走入人们的视线是从5月份的推广开始。通过线上和线下5000万RMB的推广越来越多的潜在用户被发觉,下载量和收益自然得到了飞速增长。
《糖果传奇》跟其他海外游戏不同的是通过Kakao游戏平台打开了韩国手游市场,在推出Kakao版本同时,大规模的线下活动也是其能够被大家熟知的主要原因。为了提高人气,给玩家免费提供Kakao表情。同时还奉上了邀请20名以上的好友24小时无限畅玩游戏的运营活动,这些措施在其他国家都是没有实施过的。
由于前期这些努力,2013年9月《糖果传奇》上线Kakao游戏平台之后到现在一直维持着极高的人气。12月12日《糖果传奇》依然排在古哥 Play营收榜11,对于上线一年多的三消游戏来说,获得这样的成绩算是一个奇迹。
总的来说《部落战争》和《糖果传奇》能做这些推广活动的主要原因在于他们都有“钱”。这也是韩国本地开发者最担心的地方,这些大的游戏厂商通过大规模推广拉近了与用户的距离感,但中小游戏厂商没有这么多预算可以做推广。本来就红海的韩国手游市场,海外大厂商的进军导致竞争变得越发激烈。
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