2015年玩家所需要的游戏 创新加体验是关键[图]
12月18日,首届“中国游戏产品经理大会”将作为2014年度“中国游戏产业年会”一个重大活动与海南海口举行,大会通过知名游戏产品经理点评游戏产品的方式分享游戏理念、预判未来市场走向,在大浪淘沙的过程中令精品游戏大作和优秀人才脱颖而出。
市场对于精品游戏的渴求是大会的最大背景,2015年市场需要什么样的精品游戏,此次的“中国游戏产品经理大会”或许将探索出一个初步的答案。
由于新技术、新平台和新玩法不断涌出,中国游戏处于网络游戏发轫后的又一井喷时期,不够成熟而又过度竞争的市场多少令玩家有点无所适从,不过从近期成功的游戏当中,还是能看出成功的端倪,模式总的说来有以下几种:
极致的用户体验
移动互联网时代令游戏与生活的界限进一步模糊,人类正式开启全民游戏时代,游戏不再是技术控和软件宅的专利,而是面向全社会的一种基础娱乐,传统电子游戏强调的冒险性和挑战性往往需要让位于玩家最直观的体验。
网易新近出品的《影之刃》就是最好的例子,游戏本身拥有着高贵的血统,不论从画面表现、操作手感还是战斗系统都堪称上乘,但是其市场表现且并不尽人意。经过反复测试网易发现了症结所在:角色成长目标性不够明晰,回馈奖励机制也不够直白,令大量非硬核用户体验不够良好。经过对症下药,《影之刃》在即将推出的新版本中对升级、扫荡、好友、心法等功能将进行全面调整,使之更符合一般玩家的习惯,以期实现游戏的二次爆发。
新颖的核心玩法
所谓核心玩法,是创造游戏的核心方法论,也是玩家需要出揣摩和投入的关键系统,如赛车游戏驾驶系统中的加速、转弯、刹车和漂移等;再比如mmorpg的团队成员实时交互,PVP、PVE的挑战系统等。
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