寒冬临近中小CP举步维艰 何不尝试换个思路[图]
中小CP出海难,难于上青天,一是没关系,二是没钱。记者采访了15家小CP,发现一个现象,大部分的小CP在一开始压根没想过出海的问题,让人感觉在手游如此全球化的利好下,浪费了很多可开发的资源,要知道,海外市场的份额要比国内多5倍。这让记者非常诧异,今天我们就来告诉你应该大胆踏出去!
小CP调心态:要对出海有信心,海外也缺产品
没有出海,很大一部分原因是国内市场足够大,最早就没想过出海,不少想把产品代理出去的团队,都是临时才做的决定,这时候才通过关系找到海外发行,可人家也看不懂你的产品。这里有个插曲,是国内组团参展,而很多人认为自己产品一般,所以连领队都懒得做宣传,老外过去看的时候,展馆依然是中文的,这样根本没人愿意和你交流。
其实,现在很多海外发行到中国找游戏,他们认为中国的游戏其实很不错,但是他们根本不知道中国有什么游戏,他们适合代理的是什么类型,所以有时候,国人要勇于走出去,让别人了解你,这些公司有着很多的全球IP。
这时候要怎么做,如果你有心出海,你得安排几个人天天看国外榜单,确定自己的游戏适合在哪个地区发行,因为每个地区游戏类型的差别都很大,经过自己的初步判断,再找发行朋友评估看看,或者自己在国外软件建立交流区,了解海外发行的喜好。
小CP尝机会,代理不看名气看玩法美术
对于一开始就有出海打算的公司,你要有全球布局,除了了解各地区的喜爱和习惯,还要了解发行商的优势和脾性,毕竟有些地方CP是不能妥协的。有专门做海外市场的CP就提到,有很多游戏和发行合作是看默契,并不是全看名气,只有双方都能接受对方的工作方式,才能把游戏本地化做好和推广好。
找海外发行,要注意的是,他们多看重的是美术和玩法,要知道,老外第一次接触你的游戏,并不会要求你的文化跟他很一致,而他体验你的游戏就可以发现,风格是否适合他换皮,只要他主观意识上喜欢你的游戏,多少钱代理费是好谈的。
小CP的大局:试着养个海外专员
另外,如果你是有一定资本的公司,有一个方面可以参考成都Tap4FUN这家公司,这家公司会在自己部门养8-10个老外,这些老外专门就是给游戏做评估,游戏在起草,到策划,到研发,到美术,每一步都会交给老外去看,他们认为能看懂,能玩懂才会有下一步。当然相比大公司,你们家只需要养一个懂海外玩法的专员即可,他需要做什么?
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