上海一家知名游戏公司的高管汤鑫(化名)显得信心满满。尽管公司上半年净利润并未达到全年预测的50%,“今年全年的利润承诺实现没有问题。”10月28日,他告诉21世纪经济报道记者。
汤鑫所在的游戏公司在2014年成功借壳上市登陆A股。公司预计,上市的第一个年头的全年业绩在4亿元左右,比去年增长了至少三成。“公司上半年手游业务处在研发和储备期,接下来到春节前将会上市三、四款新产品。”汤鑫告诉记者。
汤鑫和他的同事似乎不想把“上市”作为公司发展战略上一个很明显的“分水岭”,一是因为公司的海外页游业务本身就在扩大,今年实现了几何级的增长,二是手游研发和投资也是公司这两年一直在做的事。但不可否认的是,“上市”对他们的改变还是在发生。
记者从受访的多位游戏公司人士和公开信息了解到,资本对于手游概念的疯狂炒作和关注,正令这个行业发生着一些潜移默化的变化。
对外投资“买团队”
“手游资产经过并购、借壳进入上市公司后,向外投资研发团队是很明确的一条路子。”多位业内人士告诉21世纪经济报道记者。
在逐渐披露的涉游公司的2014年三季报中,记者发现了一些不同的信息。
原名星辉车模的互动娱乐在三季报中指出,2014年1-9月,互动娱乐投资各类游戏研发、发行项目达24项,投资项目合计约1.62亿元。
互动娱乐还将投资项目列表列在三季报中,记者注意到,其旗下的子公司雷星(香港)实业有限公司、星辉天拓互动娱乐珠海分公司、及今年2月份合并的广东星辉天拓互动娱乐有限公司为主体投资了发行运营平台公司、手游和页游研发公司及美术外包公司等多达24家公司。
“公司的相关对外投资项目主要聚焦于移动游戏产业内的投资并购机会,通过集聚行业研发、发行等资源,打造一个涵盖游戏产品开发、发行、渠道的有机的互动娱乐产业生态链。”互动娱乐在公告中对此解释。
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