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主机游戏和手游并不冲突 双方必将共存下去[图]

2014-11-11 17:44:45小编:mj我要评论

EEDAR是一家成立于2006年的市场研究公司,公司一直专注于电视游戏市场,目前公司与动视、EA、索尼、任天堂等知名游戏公司均有合作,为他们提供市场趋势等方面的信息。现今大数据已经渗入到各个行业之中,游戏行业也不例外。如何通过数据分析来改进游戏,通过分析玩家的行为来提高游戏性,是每一个游戏开发者需要考虑的问题,老虎游戏的记者采访了EEDAR的创始人Geoffery Zatkin,让他谈一谈数字化的游戏行业。

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“我们的工作是帮助企业赚钱

作为一家市场研究公司,大多数人可能并不熟悉。“我们是研究怎么帮助企业赚钱的公司”,Geoffery说道。Geoffery作为公司创始人,有着非常显赫的经历,他曾经参与了《无尽的任务》的开发,见证了mmorpg时代的兴起,还做过5年的独立开发者,在游戏开发方面有着很丰富的经验。

而谈到创立EEDAR公司,Geoffrey表示这是一个饭桌上的决定。在一次与朋友吃饭的过程中,他们讨论到当时游戏界的现状,“有太多公司花了太多钱在游戏上,但是他们收不回资金”,所以Geoffrey决定成立一家公司,来帮助他们进行决策,也帮助他们能够赚到更多的钱,而更长远一点,“我们希望能够推动电视游戏行业的发展”,Geoffrey说道,“我们希望告诉这些游戏公司,目前市场的走向如何,什么样的游戏是好游戏,什么类型的玩法受到玩家欢迎,能够给他们赚钱的道路上一些推力。”

“我们拥有全世界最大的电视游戏数据库”,谈到这一点时,Geoffrey显得很自豪。“我们针对在欧美发行的每一款游戏都有对应的数据,数据库里收录了大约18万个游戏,1500万条数据。”而令记者惊讶的是,如此庞大的数据都是通过人工采集完成的。

主机游戏不会衰落

随着近2年手机游戏的兴起,很多人产生了这样的疑问,主机游戏是否在衰落,手机游戏是否会取代主机游戏?Geofrrey认为,整个游戏市场的规模在扩大,主机游戏没有衰落,手机游戏也会快速发展,各个平台都会很好地发展。“《侠盗猎车手5》获得了16亿美元的收入,最新一代的《使命召唤》有13亿美元的收入,而手机游戏第一个突破10亿收入的是《糖果粉碎传奇》,可以看到手机游戏的规模在扩大,但是主机游戏的规模并没有缩减。”

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