今年9月底,经纬张颖以公开信的形式,提醒经纬系的CEO,泡沫就在那里,市场从”贪婪”转向“恐惧”的关键节点,只在弹指之间。但也有从业者反击称,风投泡沫,别拉创业者垫背。不过几天后,手游业内大佬吴刚则以一篇博客文章,再提手游过冬:手机游戏这个当下最热门的行业,可能会冷到令你发寒;如果遭遇冬天,手机游戏行业会发生什么?上海奥同软件科技有限公司创始人王斌对此有自己的看法。
我是奥同软件的王斌,公司有一定的外资背景,目前比较知名的一个游戏,有六千多万注册用户,发布很多语言版本,因为公司有很多老外,所以我们做事情的方式跟目前国内不太一样。我也跟我们海外团队的同事聊过手游过冬论的话题。冬天,应该相对于整个环境来讲,而不是说某一个团队的冬天。所以有必要用一些数据,聊聊所谓冬天环境的问题。
我们认为行业冬天,应该满足三点:
第一点行业用户/收入增长停滞;
第二点市场被开发完毕失去向上的发展空间开始加速下滑;
第三点大量的行业企业面临破产倒闭。
第一,是今年投资并购情况持续火热。目前,全球前三季度已经有122亿美金的巨额交易,这已经是去年整年度的2倍。其中有5笔是10亿美金级别,并且其中5笔在中国。意味着投资在国内和国际上面都是很不错的。
第二,关于收入持续增长的特性。目前移动游戏的推动下,导致整个游戏的营收在2017年将达到1000亿美金。这里很大程度是移动游戏的推动。因为主机游戏目前为止,没有很大的增长,国内也许有一点增长,但我们估计不会很大。关于主机游戏趋于平稳,也就是说主机游戏拖累情况下面还可以把整个游戏的营收继续推高。所以说整个行业的体量,不存在冬天的问题。
移动游戏在2017年,将占600亿的营收,我觉得这个比例还是蛮有可能的。这意味着2011年至2017年,每年23.7%的年度复合增长。我觉得这确实是让人震惊的数字,比巴菲特的复合回报都还要高一点。
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