据日本Business Journal网站10月10日报道,由于智能手机云服务等游戏产业技术革新的快速推进,家用游戏机的市场需求每况愈下,任天堂失去了重振业绩的契机。批判该公司社长岩田聪“没有危机意识”的怨声渐起,围绕他的各种传言也不绝于耳。
任天堂于7月30日发布的2015年3月期第一季度(2014年4—6月)3个月合并结算的净损失为99亿日元(约合人民币5.628亿元),前期盈余86亿日元。销售额比前期减少8.4%约747亿日元。2014年全季度合并结算与销售额较前期减少10%约5717亿日元,净损失232亿日元。销售额连续5个月下滑,营业赤字也延续了三个季度。
该公司当初推出的台式游戏机Wii U,预期销售900万台结果只销售了272万台,预期销售3800万件的软件也只卖出了不到一半的1886万。如此看来,2013年季度合并决算时发表的业绩预期太过异想天开,销售额预期为9200亿日元,实为5717亿日元,相差3483亿日元,销售额缩水至巅峰时期的三分之一。另外,2013年1月的经营方针说明会上岩田聪社长宣布:“承诺实现销售额1000亿日元以上的目标”,实际却沦为464亿日元的赤字,承诺与实际竟相差1464亿日元。
岩田聪社长的从容不迫
证券分析人士指出:“随着智能手机和云服务的普及,传统的游戏机一直受压制,只要任天堂不能摆脱对游戏机的依赖就很难改善业绩。”另一方面,社长岩田聪却摆出丝毫不动摇的气势:“游戏机行业本来就是抽奖,有运气好的时候也有落败的时候。”该分析人士评论道:“采访过岩田聪,但他丝毫没有被追赶的紧迫感。”
这是岩田聪的一贯作风。1月17日的《日本经济新闻》报道指出,前两个季度因为要应对日元升值经营困难,同时主打机型正处于更新换代期推广的台数较少,软件的销售额也很有限,本季度虽然做足了热卖的准备单结果仍是差强人意。另一方面,曾经大赚的旧机型销售额大幅减少,公司不得不在更新换代期苦苦支撑,这是公司连续三个季度陷入销售赤字的原因。
此外,反对“游戏机需求减少”观点的人士却指出:虽然有“游戏机最终将被智能机终端取代”的论调,但国内市场上的Nintendo 3DS的销售情况却一直不错。游戏机的未来并不是灰暗的,只要能够不断适应潮流的变化。知情人士还指出:正在考虑强力的振兴战略,这将会在本月末的经营方针说明会上公布。这也同时引起了市场相关人士的关注。
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