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游戏行业乱象丛生 玩游戏直播到底是福是祸[多图]

2014-9-2 18:01:18小编:mj我要评论

这一周游戏圈最热门的话题是什么?

不是快说到吐的“IP”,也不是如镜中花水中月的“泛娱乐战略”,更不是已经一片红海的“手机游戏”,而是“游戏视频直播平台”。

如同2010年的视频网站行业一样,游戏视频直播平台仿佛一夜之间获得了创业者以及资本市场的青睐。大量怀揣着创业梦想的年轻人以及来自金融街的热钱,迅速让游戏视频直播市场的热度升温。有趣的是,这一切的诱因,与当年视频网站在中国大热的导火索几乎一模一样:一条来自古哥的收购消息。

2006年,古哥宣布以16.5亿美元的天价收购了游管。随后,国内互联网市场应声而动:土豆、优酷、酷6先后问世,国内视频行业迎来了兵荒马乱但又无比繁荣的6年光景。对于世界互联网行业来说,古哥作为世界上最伟大、创新能力最强的互联网公司,其资本动作往往起着风向标的作用。在古哥打败了微软、雅虎之后,似乎在世界范围内存在了一个简单的逻辑:既然古哥买了它,那它一定是有前途的!

于是乎,当2014年7月27日,有消息传出古哥试图以10亿美元的价格收购游戏视频直播平台Twitch时,毫无疑问:从硅谷到中关村,必将掀起一波游戏视频直播平台的浪潮。

游戏行业乱象丛生 玩游戏直播到底是福是祸[多图]图片1

同当年的游管一样,Twitch同样是UGC模式。但不同的是,当玩家将自己的游戏直播画面上传到Twitch后,其可以根据其他用户的订阅和广告获得收入。以真金白银鼓励用户贡献内容,再加上游戏视频,尤其是电子竞技视频对于玩家的强大粘性,Twitch的月度活跃用户数高达5500万,每月有超过100万用户通过Twitch平台直播游戏视频,据统计,用户每月在Twitch上观看视频的时间超过120亿分钟,其流量峰值甚至一度超越了国外软件。

虽然这笔交易被急于布局游戏产业的亚马逊以超过10亿美元的综合报价捷足先登,但并不妨碍Twitch模式的模仿者在全世界,尤其是在中国出现。

8月26日,完美世界与MarsTV签署合作协议,将于2014年年底共同举办Dota2职业联赛和次级联赛等相关赛事。

游戏行业乱象丛生 玩游戏直播到底是福是祸[多图]图片2

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