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银汉CIO邝小?称:做游戏的人一定要有梦想[图]

2014-8-1 17:57:13小编:mj我要评论

2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。对于银汉未来是是否会转型的问题,银汉CIO邝小?称要坚持做研发做好游戏。

银汉CIO邝小?称:做游戏的人一定要有梦想[图]图片1

以下是演讲全文:

大家早上好,我身材不是很高大,站讲台后面大家可能看不见我,我还是站出来比较好。银汉游戏发展到现在有人问我你们接下来做什么?或者转型做发行商?或者做一个平台?在这个大会上直接给大家一个答案,其实我们的目标是做研发做好游戏给用户。

开始很细节的内容之前给大家讲讲我们自己。做手游界的一个老兵有自己的感觉,我们自己开始创业2011年,那个时候我们选择这个领域可能很多人并不看好的,那时候可能连端游都没有特别火,然后再过几年是端游,然后是页游的火爆,手游的时代是2012年我们感到手游火爆了。但是到今天大家很肯定的或者认可的是手游的时代到来。我们看到整个所有的玩家也罢业界也罢,所有的内容所有的聚焦都是在手游这个方向上。所以我觉得这是一个手游的时代到来的。

我们作为一个从01年开始做手游的企业,我们做了什么呢?我也可以在这里跟大家分享一下,这是我们从01年创业到现在为止做过的可以真正意义上称为手游的作品,前面中国的手机网络基本上没有数据链可以用的阶段,我们没有办法,只能做一些代工的产品,今年我们将有新作品发布。纵观数量可能有点久,只做这么多产品,乃至现在人家问我现在多少人体验?我说只有600人的体验,有两款作品运营,一款《时空猎人》一款叫《神魔》。《神魔》达到5千万的月流水,而且是稳定增长的,2012年到2014年我们做了什么。

讲讲我们的《幻想西游》,它的运营周期太长,06年的作品,看到过第一个流水过亿的作品是在这里,当然不是在一个月里面完成,是在几年里面完成,作为一款没有任何图形没有任何动作表现,能够达到这个成绩可以写进中国的手机游戏发展史里面。同样的《西游online》,总体下载量两千万的作品,同样也是可以被写进手机网游的发展史里头去。后面《梦回西游》当时想做PC端和手机端互通的产品,同时在线达到10万,在过去的阶段它毕竟靠非智能手机和PC客户端实现的。

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