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回合制策略游戏《多彩特技队》惹上版权纠纷[图]

2014-7-22 11:20:16小编:mj我要评论

回合制策略游戏《多彩特技队》惹上版权纠纷[图]图片1

最近一段时间的游戏版权纠纷问题不断上演,吃着官司的游戏公司确实不在少数。而去年在众筹网站kickstarter上成功集资的“战队”超级英雄体裁游戏《多彩特技队》(Chroma Squad)如今就陷入两难境地——要么把游戏利润中的一部分拱手相让,要么和版权所有公司法庭上硬碰硬。

《多彩特技队》是由一个来自巴西的六人开发团队Behold 工作室开发的回合制策略游戏,并融入了经营元素。在游戏中,玩家需要雇佣演员,指导他们拍摄,维持工作室运转和进行市场推广,直到拍出 “恐龙战队”特摄片。

这款在kickstarter上成功集资的游戏,引起了《恐龙战队》版权所有公司Saban的注意。Saban公司给Behold工作室两个选择,或者Saban运用法律武器使《多彩特技队》不能发行,或者让Saban公司从《多彩特技队》的收入中分一杯羹。“考虑到去法庭上辩论会对双方都造成损害,我们决定采取第二种做法,达到双赢的局面。”Behold工作室在Kickstarter上写道。

这个事件目前暂时画下了句号,余音却未止,《多彩特技队》出品人Saulo Camarotti的言论又引起大众关于版权问题的广泛讨论。

“‘战队’是一种题材,并不是由他们(Saban公司)创造的。但是考虑到我们只是巴西的一个只有六个人的工作室,又何苦和他们纠结呢?”

“战队”是日本特摄片的一种类型,还是属于东映公司(《超级战队》系列的拍摄方)的版权呢?这个问题目前没有定论,不过在“战队”的老家日本,几款“战队”题材却都没有和东映公司打过招呼,其中就包括了世嘉开发的《Rent-a-hero》和索尼的《Seigi no Mikata》(正义的伙伴)。对比这种状况,Behold的冤屈感也就不能说是没有原因了。

正在遭遇版权困扰的Behold如果看到他们在中国的同行们是怎么干的,这种冤屈感也许会更上一层楼。在国内,版权混乱与借鉴各种经典题材、元素、形象打擦边球甚至明目张胆抄袭已经变成一种司空见惯的现象。不直接套用角色名称、形象,而是采用一些充满“即视感”的别称或者改装,已经成为侵权者们逃避法律风险的惯用手段。而IP热炒的当下,那些盗版的侵权者们,因为侵权而获得利益的不在少数,这样的扭曲现象也正在推动更多人走上这条道路。也许部分在国内有公司获取授权的IP会对此进行关注和打击,但也仅限于此。

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