比起Behold这个过分注重版权的案例,缺乏自律和真正有效的舆论监管,我们的行业正在走向另一个极端。
此外,一些难以界定的复杂版权问题也由来已久,比如根据《魔兽世界》同人动画《我叫MT》改编的手游《我叫MT Online》虽然取得了《我叫MT》动画方的授权,但是动画本身是对于《魔兽世界》的二次创作,游戏中出现的副本、装备、职业设定等《魔兽世界》元素并未获得暴雪公司的授权,侵权风险依然无法回避,曾有小道消息指称暴雪向乐动卓越发送了律师函。此外,关于经典MOBA游戏DOTA的版权归属问题长久以来也备受争论。
随着国内对版权的重视度也越来越高,国内手游想要健康发展,也必然要学会离开“借鉴”这个拐杖,用自己的双脚走路。我们期待一个学会自己来创造价值的游戏产业环境。
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