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乐逗游戏2014大手笔 赴美上市目标融资7亿[图]

2014-7-4 18:00:19小编:mj我要评论

我们所处的行业:

最近几年以来,中国的移动互联网人口已经历了重大的增长。根据中国互联网络信息中心公布的数据,移动互联网人口已经从2008年6月份的7310万人增加到了2013年6月份的4.638亿人,其复合年增长率为44.7%。最近几年中,移动互联网在中国市场上的可用性和普及度不断提高,从而推动了移动游戏市场的迅速增长。根据易观国际公布的报告,截至2013年6月份为止,在中国的移动互联网人口中,有64.6%(即2.998亿名移动互联网用户)都玩过移动游戏。

根据易观国际公布的报告,中国移动游戏市场的规模已从2010年的人民币33亿元增长至2013年的人民币139亿元,且预计到2016年时将会达到人民币427亿元。中国移动游戏市场的增长推动力包括中国的经济增长、智能手机普及度的提高、以及网络基础设施的持续发展。

从历史上来看,中国移动游戏价值链的主要参与者一直都是游戏开发商、传统的游戏发行商、经销渠道和用户。最近几年以来,独立移动游戏发布平台已经涌现出来,从而扩大了价值链的覆盖范围。移动游戏开发平台是由移动游戏发行商基于其产品游优势和用户基础而构建起来的一体化服务平台,这些平台能向游戏开发商提供游戏发布、促销、运营、实时游戏服务、社交联系和账户管理等功能,而有些游戏开发商肯并不具备进入一个新市场的资源和熟悉度。

中国移动游戏发布平台的主要竞争优势包括,它们有能力:(1)获得高质量的游戏内容,包括热门游戏等;(2)获得并扩大活跃而庞大的用户基础;(3)对用户基础进行商业化;(4)整合和渗透经销渠道。此外,移动游戏发布平台还得益于游戏开发商或经销商进入移动游戏发布业务的较高门槛,如移动游戏价值链覆盖范围的扩大、品牌和用户资源、资本投资以及与不同的行业参与者之间的关系等。
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我们的优势:

我们认为,以下优势对于我们所取得的成功以及有别于竞争对手的特点来说是至关重要的:

——庞大的、

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